cf子弹穿墙怎么打?移动穿点与预判射击实战技巧
- 来源: 爱搜游戏网
- 作者: ajseo
- 浏览量: 11次
咱们先把话题拉回到重点上来, 今天大家主要想问清楚的一个事情, 那就是什么是移动穿点, 以及到底应该用什么样的方法, 才能达成那种可以穿透箱子进行的、非常精准的对着墙体后面进行射击的效果。至于那些没法被穿透过去的箱子, 那就完全不在我们的讨论范围里面了。
那么首先呢, 我们要做的一个步骤, 就是给各位解释一下到底什么才叫做移动穿点, 如果把这个概念解释得直白一点的话,它的实际含义其实就是让玩家在游戏画面的角色正在进行横向移动的过程中, 同时还要去执行对固定目标地点所进行的精准射击动作。
对于穿透射击, 其实最主要的是要掌握三个重点。第一点就是判断敌人的位置。具体来讲的话, 你可以使用跳出和快速闪出这两种方法冲出拐点, 拐点是像路口、门以及箱子这样的地方, 然后在躲避敌人射击的同时, 你要快速地寻找到敌人的位置, 并且还需要自己来判断他会往哪一个方向进行冲锋。
这一点是绝对不能够忽视的, 至关重要的地方就在这里了, 你必须得自己去进行判断, 看他到底会朝着哪一个方向去移动, 甚至可能根本就不移动, 或者只向前后挪动那么几步距离。当弹道弹出的时候那一瞬间, 要立刻靠着参照物来确定出敌人头部那个高度水平位置相对应的点位在哪里。
做到第二点时, 你需要瞄准水平方向上与门之类的参照物相同的高度, 这个高度大抵对应着敌人头部的位置。你要进行两发子弹的预判射击, 并且要在自己的脑海里模拟敌人被子弹穿透的同时会朝哪个方向移动过来瞄准你。
你要跟着自己的判断, 走位移动到敌人可能穿越而来的位置去穿透他。并且在执行穿透动作的瞬间, 还要跳出原来的观察范围。
第三: 你要在进行高速对抗的时候, 让大脑去模拟一种情境, 这种情境是你站在敌人的立场。然后思考一下, 如果你是敌人, 你会去采取什么样的行动步骤。在你所进行的这种假想情况里面, 你去进行移动的并且是穿透射击的这个动作, 它的成功率是会得到非常大幅度提高的。
刚才讲过的上面那三点, 算是基本的走位穿透射击要求, 这会儿我得来说一下具体的限制条件。第一个方面有关听脚步声和换枪的声音, 这个东西说白了就是预判开枪进行穿透的一个重复版本。
举个例子来讲, 假设你正在沙漠灰这张地图的B区台子上头搞防守活动, 你能听见有人从B门那边进来的声音情况, 这时候你就能依靠这个声音的强弱来判断他大概要多长时间才会进来, 同时还能瞄准必经的那个门的口部的大致位置, 最好是冲着敌人的头部那个方向去开火射击。
第二: 卡点位置。如果你在某个瞬间发现敌人正在进行穿透射击并且这个战斗相持状态维持的时间很长, 那么你应当选择进行后退操作, 同时自己在脑海中模拟对手极有可能会经过的路线或者方位, 进而对那个位置再次发起穿透射击行为, 不过在这个过程中必须要准确地去掌控时间差方面的要素。
第三: 地图内部存在某些具备固定特征的穿透点位, 这些点是必须需要你提前去熟练掌握和了解的内容。
最后要加以强调的, 是关于个人意识方面的问题, 这个话题可以被视作是整套穿点设计能否落地的核心要素所在, 原因在于该过程会存在需要由你亲自去完成的模拟推演环节, 因为在进行穿点设计的时候, 你并没有办法直接看清楚现场里面的人的具体情况, 这个时候你自己所做的分析就会显得至关重要, 也许你的判断是准确的从而形成了能够一击制胜的结果。
当然, 有些武器是不适合用来作为穿透射击的载体的, 例如xmb、mp5等装备便是如此的情况, 这点是需要被明确知晓的内容。
撰写这样的文字内容, 主要是为了期望广大新手玩家们在遭遇不幸时被击倒的事件发生时, 不要轻易地立刻便断言对方使用了非法外挂程序, 因为这种情况有可能是由于玩家自身的移动路线太过单一所造成的后果, 所以必须要在进行细致的观察后方能确认对方是否真正存在使用外挂的行为。
本文链接:https://game.ainiseo.com/147.html
免责声明:网所有文字、图片、视频、音频等资料均来自互联网,不代表本站赞同其观点,内容仅提供用户参考,若因此产生任何纠纷,本站概不负责,如有侵权联系本站删除!
请联系我们邮箱:207985384@qq.com
长沙爱搜电子商务有限公司 版权所有
备案号:湘ICP备12005316号













