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lol狼人:青铜黄金局无解上分,低段位必学简单粗暴打野技巧

时间: 2026-10-16 02:40:38
  • 来源: 爱搜游戏网
  • 作者: ajseo
  • 浏览量: 6次

狼人这号角色, 历来是给刚入坑的玩家当守门员用的, 不管是他重新改造成什么样之前也好, 还是改成什么样之后也罢, 总也躲不开冷门这个游戏的话题标签, 但是从青铜段位打黄金局这一段来看狼人在里面其实是属于一种让人没办法解决的存在, 因为他有那种特别强的能一直跟着人贴的被动技能, 还有按百分比算伤害的一个手段, 外加可以产生范围效果的控制能力, 他的终极大招可以做到一种强行压制人的效果, 还有那个叫W的那个技能带有血迹追踪的功能也是狼人这个人独有的一个特点, 甚至说在抵抗防御塔攻击的同时还能把人杀掉这件事对他来说都是没有问题的。

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看看韩服中狼人的胜率达到了前10名中的第6名

狼人这个英雄, 操作起来并不算太难, 但是在意识方面有很高的要求。在那些很欠缺意识、段位比较低的游戏对局里面, 狼人简直是让人没有办法解决的存在。不管是对面的坦克英雄, 还是输出伤害的ADC英雄, 在面对狼人的时候, 都不得不被他的牙齿和爪子弄得毫无办法。

但是偏偏有很多人在这种低段位的对局里面, 去选一些他们自己觉得非常厉害, 但实际上是在打野位置上的英雄, 而且他们本身的技术水平也就那样。这样一来, 像狼人这样一个看起来很酷的刺客类英雄, 就会在对局里面占据绝对的主导地位, 从而掌控整个游戏的走向。

这款角色的可玩性, 主要是体现在被动技能的回复效果翻倍上面。他的Q技能不仅能够造成基于百分比的伤害, 还能同时恢复生命值。W技能可以用来追踪那些血量很低的敌人, 在追击的过程中还会获得高额的移动速度和攻击速度加成。

E技能提供了高额的免伤效果, 并且是一个范围式的控制技能。这些组合让他成为了团战中的杀戮利器。R技能则是专门贴脸打人的系列, 主打一个近距离输出。

狼人本来是一个属于老版本的打野英雄, 如今经过重做之后, 不得不说是非常重要且受人重视的, 不过还有相当多的玩家在他们的记忆里面还保留着老版本的狼人印象, 因此很多玩家都不知道应该用什么样的方式去针对那个已经被重做过了的狼人, 所以说狼人可以利用这个情况来把名声打出去让它发扬光大起来, 最终是让对手机会对方的玩家知道究竟什么情况才叫做腥味猎杀者。

技能详细介绍:

这是被动技能的一个表现。它是狼人进行打野操作时可以使用的技巧之一。这一技巧可以让狼人不会在野区中处于生命值低于一半的状态, 从而取得很好的续航效果。并且当他的生命值低于百分之二十五的时候治疗效果会变为原来的三倍这使得他成为后期非常让人害怕的无畏战神这也是他拥有第二条命的一个重要原因。

Q这个技能, 其冷却时间非常低, 能够回复大量生命值, 并且具备强大的基于百分比的伤害效果。无论是在对抗坦克类型英雄, 还是对付脆皮类型英雄的这个技能都会发挥很大的作用。

倘若持续按住Q键, 还能向前突击, 直达敌方阵容的后方, 对敌军形成出其不意攻击的威胁。这也是在团战之中能够站得住脚的一个原因。即便对手拥有位移技能也无济于事, Q技能也会跟随移动去进行追击。

这个叫做W的技能, 在狼人进行了一版重做之后, 变得非常非常出色, 它能够去追逐那些血量很少的敌人, 同时还会给予狼人一个特别高的移动速度加成以及一个特别高的攻击速度加成, 并且这个效果是可以覆盖整个地图的, 意思就是说如果狼人在路上野区打野, 结果在下路出现了某个血量很少的狼人, 那么这个W技能还是能够追踪到的, 只要合理地利用W技能提供出来的加速效果, 就可以让狼人在整个地图里面飞来飞去, 另外还可以配合R技能一起使用, 从而具备了一个非常可怕的能够跨越墙壁去进行突袭的作用, 专门适合用来收拾那些血量很低的对手。

E技能是给狼人提供2.5秒的高额免伤, 当持续时间结束, 或者再次激活的时候, 可以触发狼人咆哮, 让周围的敌人受到恐惧。这让狼人在越塔强杀的时候, 保命留下了保障。

同时也为狼人切后排后安然退出去这件事, 提供了强大的保障。团队中的AOE控制技能, 还能给予团队一个很好的输出环境。这让狼人在混战当中, 变得更加耐打, 也是反杀的关键。

R技能是狼人经过重做之后出现的一个特色能力, 依靠那种非常快的移动速度, 可以轻松实现从很远的地方就把人击杀的效果, 因为拥有非常强大的控制作用和恢复力量, 所以在混合战斗的时候, 哪怕生命值少到了快要消失的地步也能重新恢复过来, 这真的是一种特别可怕的处境, 当然大概不如在改动之前那么简单粗暴了, 但是现在更加需要判断对手的行动, 一旦嘴巴咬住就肯定没法活命, 这个不光属于狼人独特的优点还是他能在混合战斗中拥有相当于第二次生命的表现并且不会被击败的关键原因所在。

狼人建议主点Q技能副点E技能, 等到W技能等级达到三级的时候再把W升为二级, 因为在那种时候小型团战的频率比较高, 所以具备免伤效果的技能非常关键, 打野英雄在游戏开局一级时优先点亮技能。

召唤师使用的特殊技能这个概念。

或者

符文天赋

狼人天赋:

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狼人这个英雄有技能放完之后的空挡时间很多, 所以平时主要依靠普通攻击来打出伤害, 因此把凶猛系的12点个点放在攻速上面是比较合理的, 战斗天赋也推荐加点, 因为狼人在团战里面很难被直接秒杀掉, 所以这种战斗类的增益效果能够让他发挥最大的作用, 同时增加攻速也是为了让狼人的被动技能有更好的保障, 关于战争热诚这一条路线的话, 可以很好地配合狼人使用大招后的情况去快速叠加层数, 这样能让狼人获得高额的攻击力数值, 至于坚决系选的12点点数, 是为了更好地配合狼人的吸血能力, 让狼人在进行打野刷怪或者是参与团战混战的时候能够有很好的生存能力下来。

那个跟狼人有关的一种符文。

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红色攻击符文*6红色攻速符文*3

黄色固定护甲符文*9

蓝色成长魔抗符文*9

攻速大精华*2攻击力大精华*1

那个狼人的符文其实挺容易搞的, 最近的符文调整公告刚刚公布, 五月之后购买的符文会全部退款, 因此大家根本没必要在意这个符文上的金币花费, 毕竟适合英雄使用的符文才算是真正的好符文。另外七千八百块金币的价格也不算特别昂贵, 稍微凑一凑就能得到。

设置八点攻击力以及九点护甲和百分之十四的攻击速度的原因是为了让狼人能够在前期配合其被动效果来提高刷野的速度, 从而防止对手进行反野操作, 争取在今早抢到六级升级的优势。

至于成长性魔法抗性这一项是因为在野区环境中对魔法抗性的需求本来就不多。所以这项属性在前期的性价比表现得比较低, 主要是在刷野的过程中促使自身等级提升, 进而让魔法抗性随之成长, 最终目的是为了确保在中后期的团战之中拥有更充足的肉搏资本。

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狼人出装

前期:

那个护符所提供给野区里面的回蓝效果, 真的是非常出众的, 这使得狼人在游戏前期的阶段能够在野地里面完成非常顺畅的一个过渡行为, 哪怕是不存在蓝BUFF这一道具的前提下, 狼人同样也能够平安地通过刷怪的方式来度过自身比较薄弱的前期阶段, 另外一小瓶药水的存在也是能够大幅增强狼人的整体回复生命值的这种能力表现的, 这个道具是十分具备实际应用价值的, 不管是在什么场合下使用到它都是可行的, 比方说在野区作战也好, 又或者是参与团队之间的战斗也罢, 只要是没有发生激烈的对抗事件就可以随手吃上一瓶药水来恢复状态, 有时那一点点看起来似乎是微不足道的血量恢复效果都很有可能在某些特定的时刻救得了你的性命表现。

中期:

狼人这个英雄到了中期阶段, 现在已经完全发育起来了, 在野区里面基本上算是那种不会受到什么伤害的存在。这时候再配合红色CJ去对面野区反野的话, 不管是用来蹲人还是用来抓人, 效果都挺好。

装备里面买水银鞋主要是为了给狼人减少受控制的时间, 而提亚莫特那个主动技能呢, 能够让狼人在清理野区和推线的时候速度更快, 而且最关键是能够刷新普通攻击。

至于说什么时候该出熔岩打野刀, 什么时候该出战士打野刀, 这个问题的答案其实是取决于对面的优势和劣势的情况的, 不过小编我个人还是很推荐大家选择战士打野这样的路线的, 因为这个选择能够提供冷却缩减还有攻击加成, 有了这些属性的话狼人就非常好地释放出Q技能以及普通攻击了。

后期:

亡者板甲可以换

到了游戏后期, 巨型九头蛇这件装备能够为狼人补充大量的生命数值, 并且通过其被动效果让狼人去打出非常可观的伤害规模。同时, 振奋铠甲这件装备配合狼人自身所具备的治疗回血机制, 能够展现出特别明显的战术奇效。即便狼人在战斗中被对手的引燃技能造成了严重的生命值损失, 依然可以不用感到害怕。

石像鬼板甲所提供出的物理防御以及法术防御这两种抗性数值, 能够让狼人无论在面对侧重攻击敌方物理伤害的英雄, 还是面对侧重攻击敌方魔法伤害的英雄时, 都不用存在任何顾虑。

该装备的主动技能效果还可以使狼人的体型变大, 并获得一定的伤害减免状态, 这一特性可以在非常关键的瞬间起到保护狼人生命安全的作用, 帮助狼人去完成那些看起来极为了不起的反杀操作。

亡者之歌这件装备的配合狼人开启大招的行为, 能够大幅度提升狼人开启大招后的作用范围, 而且其所带来的极其强烈的瞬间减速影响, 以及附带产生的额外伤害数值, 均会让对方无论是处于后排位置的英雄, 还是处于前排位置的英雄, 都产生心理上的恐惧感。

在游戏更靠后的阶段, 玩家可以选择将亡者之歌替换为守护天使这件装备, 高额的攻击力加成属性配合拥有重生能力的狼人, 会形成一个在大规模团体战斗中显得非常令人讨厌, 同时又难以被击杀清除的独特存在形态。一旦被狼人这种机制牢牢地束缚住目标状态, 就算是血量减半的单位, 任何一个都别想成功逃离战场。

玩法技巧

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狼人这个英雄, 他是那种除了清线用的技能不多之外, 基本上其他方面的能力都比较全面的。不管是面对哪一个对手, 他都是让人感到非常害怕、非常恐惧的存在。一旦他的装备搭配起来了, 那他就变成了一个像大BOSS一样的人物, 在正常情况下, 如果没有大家集中火力来进行攻击, 基本上是不可能的把他给杀死掉的。

前期:

狼人刚起步的时候还是和以前那种原版的狼人一样没有什么能抓人的本事, 所以他得硬着头皮熬过那个特别烦人的前期阶段,所以打野的时候就尽可能跑快点争取早早升到6级, 现在的狼人按Q键就像是一个小的位移动作似的, 这样就能更容易撞到敌人了, 要是身上有红BUFF加上队友帮忙控制住对手的话那就很容易把对方击杀掉了, 建议大家第一个技能点W比较好, 因为狼人在第一级的靠着W能给半血以下的敌人增加攻击速度这个效果去打野效率是挺快的, 到了第二级再去学Q技能, 如果发现可以开红那就考虑在下路去抓一波试试。

中期:

狼人出山了,基本上人见人怕,有R的时候抓人必定获得一个人头,高额的伤害配合减速粘人技能和E的恐惧分分钟人头到手,这个时候狼人虽然伤害很高,但是还是比较脆,不建议大型团战先手建议后手左右翼突入直接控制对面后排,同时R不要**,R技能等于一件复活甲,所以如果用来先手那么高额的回血会浪费掉,一般等狼人技能全交后血量低时候再用来仆人瞬间恢复70%血!

狼人团战中注意利用Q技能粘着脆皮打,逼出对面闪现治疗等,在后排大闹打乱他们节奏。

后期:

狼人总算是变成最终的BOSS角色了。他的血量非常之高。他的两种防御属性也都很高。他的Q技能是按百分比来计算伤害的。他还有十分强大的减免伤害的效果。所以人人都害怕他。参加团战的时候还是老规矩。让队友先发起进攻。狼人去左右两侧切入战场。冲进对手的队伍里打出一套。因为他会回血。所以很难把他杀死。

就算交了引燃也没有太多用处。可是当狼人只剩一点血并且开启大招的时候。建议大家先看看对面有没有水银腰带。或者金身之类的装备。以保证自己的R技能能够顺利释放出来。同时狼人的QCD时间很短。这个Q技能能给狼人提供很好的位移能力。让狼人靠着在敌方英雄身边来回移动让人摸不透主意。

可以用来躲避很多非指向性的技能。这就是新版狼人的最特别之处。还有E技能的高额减免伤害和范围控制效果会在狼人冲进去的时候刚好发出来。能够打乱对手的团队安排。给我方提供关键的那一秒时间。而且狼人的被动技能可以让他在追击那些丝血的逃跑英雄时锁定目标。在团战期间很多人都会处于半血以下的状态。

这时候狼人的攻速会得到极大的提升。完全就是个杀人机器。再加上复活甲和石像鬼板甲的作用。狼人就成了团战里的搅屎棍。伤害很高。身体很厚实质感很强。回血速度也快。还有减免伤害。大招更是能回血。一般情况下狼人在切入团队的时候会把红色CJ丢给对面输出最高的英雄。这样可以降低他对我们的伤害还对我们刺杀敌人有利。

想要杀掉狼人真的太难了。这简直是完全不输什么穿甲狮子狗。

强大克星:

武器大师使用他的一技能和二技能, 是能够很好地躲避狼人使用一技能以及二技能这些手段的好技巧, 倘若玩家稍微不注意一点, 那么就会很容易被武器大师击杀致死, 原因就是因为武器大师这个角色是会随着战斗时间的推移而变得越来越强大的, 像锤石、牛头以及机器人这样的英雄, 全部都是具备有范围效果伤害与控制的类型, 并且他们的各项技能冷却时间都特别短, 倘若狼人在进行切入操作的时候时机选择不恰当, 又或者是在释放其大招也就是第三个技能的时机选择不恰当的话, 那就非常容易会出现空放技能的尴尬情况, 紧接着就会被对方牢牢地控制住, 直到无法挣脱进而死亡。

最佳搭档:

皇子的EQR连招, 能够非常有效地进行开团和先手打击。同时, 它也可以把对面的输出位置困住。这会让狼人在游戏里, 获得一个相当不错的输出环境。至于诺克萨斯之手, 他在团战之中, 是靠着高额的流血伤害在起作用。他那令人畏惧的大招, 还有非常可怕的回血能力, 也都在帮他的忙。

他经常能在团战里, 很容易地打乱对面的阵型。这样一来, 狼人在团战期间, 就能够更加放肆地肆虐了。而法师里面呢, 有三只手和小法这两个角色。他们拥有非常好的限制走位的技能。这些技能配合上高额伤害的时候, 能够让狼人打出, 不同寻常的伤害效果。

总结:

狼人这个英雄的排名是比较低的, 也就是很多人容易把他给忘记掉, 在很多并不太熟悉他的玩家操作起来的时候, 给人的感觉是比较差的, 甚至还会觉得他是非常垃圾的一个存在, 但是如果在那些拥有一定的游戏意识的玩家手中使用的话, 他就会变得非常强大, 几乎到了神一般的境界, 对于像什么史前巨兽这样拥有双重生命, 或者说是BUG级别强度的描述, 是绝对适用于狼人的, 因此我们强烈建议大家去尝试一下这个英雄角色, 因为他的操作流程是比较简单的, 很容易就能够让他被你熟练掌握, 只要你再去慢慢培养起一点点的意识方面的心得体会, 就可以非常轻松且有效地进行上分排位的提升工作了。

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