lol s6怎么上分?6.19无限火力回归,S6黄金皮肤获取全攻略
- 来源: 爱搜游戏网
- 作者: ajseo
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国庆长假马上就要到了, LOL国服在9月27日也就是今天迎来了6.19版本的更新, 无限火力模式再次回归了。除此之外, 因为S6赛季快要结束了, 所以去打黄金段位拿皮肤也成这个长假期间的一大重要任务了。随着这些调整措施的不断落地, 全新的版本强势英雄也相继涌现。
本文为您带来6.19版本的上分英雄指南。这份指南源于外国玩家通过各大网站收集并进行深入分析得出的数据结果。其目的是为了帮助玩家们筛选出最符合条件的内容, 并对大家对于当前版本的理解进行系统性的梳理。
在这个过程中, 玩家们能够激发出更多的思路与想法, 从而去尝试那些既适合自己又契合当前环境条件的英雄选择。
6.19版本内容概要
这是S7季前赛在常规赛季之前进行的版本调整。在游戏更新后, 辅助类英雄和相关的装备设计被开发者重点关注并给予了加强。由于这个变化, 卡尔玛这种在竞技比赛中很常用的角色变得非常流行。这改变了以往下路阵容单一的情况, 属于蕾欧娜的强势时代很快要回来了。
英雄及版本概述
6.19版本削弱的都是排位里面之前几个版本的胜率比较高的英雄, 而加强的英雄属于相对冷门 ones 的类型, 至于说从路人局特别火到正式比赛里面的克格莫, 因为W技能在今年季前赛进行了一个彻底的重做之后, 前期的能力太强了, 经过了很多次的调整都没有什么效果, 最后设计师决定把它彻底地回调到去年的那个版本里面去, 那一秒喷五次的输出方式现在也算成为过去了。
英雄进行了调整, 增强了库奇、蒙多以及辛吉德、乌迪尔多位英雄的强度。
我们这边需要针对这些英雄进行削弱处理, 具体包含的名字有艾尼维亚、奥瑞利安索尔、卡西奥佩娅、克烈、索拉卡, 还有图奇。
英雄调整:克格莫
选择一个在版本中比较受欢迎的英雄,通常是不会出错的。那些拥有很高人气的英雄, 往往意味着它们很适合当前版本的游戏环境, 胜率也属于不错的水平, 同时, 这样的选择也能够让队友感到放心和安心。
如果你希望在排位比赛中能够快速提升分数, 那么掌握这些热门英雄的方法, 确实能够帮你节省一些时间, 而了解不断变化的流行趋势, 则会有助于让你在玩游戏的过程中变得更加有竞争力。
神级英雄选择
担任上单位置的英雄选用了赛恩。

自6.15版本开始, 塞恩一直稳居上单英雄胜率前三名的位置。他在团队战斗当中能够吸收非常多的伤害, 从而为队友创造出输出的空间。同时, 一个操作优秀的塞恩, 还能够准确捕捉到非常出色的开团时机。
塞恩随着等级提升所增加的血量, 表现得相当惊人。他的护盾数值同样非常高高在上。因此在普通对线阶段, 对手基本不具备单杀他的能力。而在团战场景里面, 即便他最终死去, 依然能够引发爆炸性的输出效果。
技能加点
选择主Q并且副点E的技能加点方式, 能够帮助玩家更快速地清理兵线, 并且造成更高的伤害。当然, 如果玩家更愿意采用先升级E技能、后升级Q技能的加点顺序, 这种方式可以让玩家在战斗中拥有更强大的消耗能力。
符文和天赋
符文选择

我们选择符文的搭配方式是, 红色属性对应攻击加成为黄色, 针对护甲加点是蓝色部分负责魔抗的提升, 而精华槽则用来堆叠攻速技能。
因为这套符文组合能够同时提升双防数值, 所以在对线阶段可以让英雄变得更具坦度来吸收伤害, 增加攻击力数值的目的是为了更方便地完成兵的清点操作与击杀计数工作, 最后将精華位分配给攻速主要是为了通过角色死亡后触发的被动机制来获取更高的输出表现。
天赋选择

选择天赋的顺序是先点0个点, 然后再依次点出12个点和18个点, 在基石天赋这一栏请选择“不灭之握”, 这样做的目的是为了进一步增强你在对线阶段的能力。如果你使用这种符文与天赋的搭配方式, 那么你就几乎不可能在线上被别人单独击杀。
出装推荐
冰脉护手+
日炎斗篷+
将振奋盔甲这一内容添加到上方。
那个叫兹若特的传送门, 接着再加上加号。
兰顿之兆+
水银之靴
这套装备拥有十分高的抗性以及相当不小的冷却缩减比例, 此外还附带不错的血量上限方面属性, 并且在单带推进时具备强大的强力效果, 同时参与到团队整体作战的过程中还能够持续性地对对面后排位置人员构成令人感到极其不适的干扰与困扰。
打法简介
在游戏的初期阶段, 你要利用英雄E的技能以及草丛中的Q技能去持续的消耗敌人的血量, 这样做的目的是为了能够积攒一定的对线优势。
等到你的装备已经逐步成型并且变得比较强力之后, 你就需要单独带兵线去推进, 同时要仔细地去寻找合适的机会, 使用大招从超远的距离突然发起开团作战, 用我方较多的兵力去对抗对方较少的兵力, 从而赢得整场比赛的胜利。
其他强势上单
祖安狂人蒙多医生: 蒙多在当前的这个版本里面, 获得了一些程度比较小的加强, 这让他的出场机会有了一个大幅度的提升, 和之前那个版本里面选择全肉装备路线的蒙多不同, 在6.19版本的更新之后, 对蒙多的E技能进行了加强, 于是玩家可以选出巨型九头蛇来加强团战表现以及带线能力, 如果你的阵容需要具备合格功能的前排英雄时, 蒙多总是会成为一个最好的选择。
在那些位于上路远程类型英雄基本上已经不再常见的情况之下, 阿卡丽这个英雄又重新回到了人们的视野里面。
等到游戏等级达到六级以上的时候, 阿卡丽是具备能够单独击杀现场任何一个防御能力非常低下的英雄的实力的, 至于她的那个R技能所附带着的刷新机制, 更是能够在大规模的团战场面之中创造出许多难以预料的无限可能性现象发生。
在目前这个版本的游戏环境之下, 阿卡丽的常规装备组合通常是选择科技枪再过渡到冰霜之心这样的冰杖装备, 玩家玩家需要非常积极地去利用传送这个功能来为自己寻找合适的支援敌方单位的机会, 而在对线阶段的实际操作过程中, 则需要十分合理地利用地图上的草丛遮蔽效果以及自身的隐身特性来帮助自己躲避来自对手的技能伤害攻击行为, 并且应当尽量通过这种方式去触发自己Q技能的第二段伤害效果来进行持续的消耗作战行动展开。
打野位, 是选的这个叫阿木木的英雄。

阿木木进行打野操作, 基本可以做到没有受到任何伤害。他清理野怪的速度, 在主要以食用野生植物为主的打野英雄中算是排在前面的。再加上他的终极技能团队控制表现特别稳定抗击打的本领非常强所以他在美国服务区的普通对局里玩得特别顺手胜率一路上升, 甚至冲到了所有玩家里的第一名这个位置上!
技能加点
主E副W, 这样的加点清野效率最高, 但GANK能力稍微较低。你也可以副Q或者主Q, 这样GANK能力稍强, 但清野能力就很弱。
符文和天赋
符文选择

符文这一项, 我们选定的是红色法术穿透, 黄色护甲, 蓝色成长法术强度, 以及精华部分选用法术强度。
玩家木木在前面的阶段需要不断地进行刷取野怪的行动, 以此来做到快速抵达第六级, 然后才能展现出强大的战斗力, 所以, 这套用来搭配的符文方案就选择增加法术强度以及增加成长型法术强度, 以此达到增强木丸在中期的伤害输出能力以及GANK即抓捕击杀能力的目的, 而不携带魔法抗性这一点, 原因是因为在游戏的早期阶段, 进行打野的角色对于用魔法抗性来减少受到伤害这一块内容的需求并不是非常迫切或者并不具备必要性。
天赋选择

关于天赋的选择, 我们采用12-0-18这一配置。这是一个标准的打野类角色所使用的天赋方案。其特点在于前期注重个人发育, 以便在游戏的后半段能够发挥出自己的实力。
出装推荐
附魔:熔渣巨人+
冰霜之心+
关于那个叫做瑞莱的冰晶节杖, 后面还有一个加号。
兰顿之兆+
女妖面纱+
轻灵之靴
这一套出装方案, 让阿木木这个角色展现出极强的粘人性能, 同时使得它的耐击打能力变得非常突出。此外, 这套搭配对敌人的后排单位也具有相当程度的威慑效力。玩家还可以选择将熔渣这件装备替换为符能回声, 这样一来, 木木释放的那一套技能打在敌方后排人员身上时, 会显得更加致命。
打法简介
在前期阶段, 木木这个角色表现得比较弱势, 所以在2V2的对抗里面很难取得优势。这时候应该集中精力在野区里打野怪, 等升到6级并获得大招之后, 就开始大幅度地带动全场节奏。
到了中期和后期的团战场合, 当Q技能等级比较高时, 它的距离会变得非常远。利用这个远距离的Q技能来找准时机, 命中对方的后排成员作为开团手段, 然后再配合使用大招, 这样会非常容易帮助队伍赢下整场团战。
其他强势打野
关于水晶先锋斯卡纳这一英雄, 目前在上场亮相时热度极高的打野角色中, 像酒桶、挖掘机以及蜘蛛这些选手, 他们在排位赛模式内的胜率表现实在是非常低迷。当处于路人局的环境里面的时候, 大家对于清野效率以及节奏把控的要求会显得更为严苛且严格。
反观斯卡纳, 其拥有的快速清理野怪的速度优势, 再加上大招那种具有极高稳定性的控制效果, 这使得他成为了当下能够获得最高胜率的打野类型的人物。因为在游戏的早期阶段, 普通的玩家们通常是不会愿意花费游戏内的货币去购买水银饰带这件装备的。
所以, 斯卡纳在进行游走抓捕以及扩大优势滚雪球这样的操作时能力非常强, 他很有可能在三路创造出迅速击溃对手的效果, 从而把所有的属于野区的地带资源全部都收集到自己这边。
生化魔人扎克这个英雄, 在排位赛当中热度已经持续有一段时间了, 他如今绝对是顶级的打野好手。扎克的抓人成功率特别高, 并且他能巧妙地躲过不少视野探测, 所以在团战环节里, 他对那些现阶段缺乏机动性的双C位, 能造成极其毁灭性的打击。
中单的位置选拉克丝。

自从6.18版本加强了之后, 拉克丝又变成了相当受欢迎的中单英雄, 她的远程poke能力和毁灭级的大招仍然是当前中单里面非常恐怖的存在。
加上亚索受到了削弱的影响, 这使得拉克丝少了一个比较强大的克制对象, 一旦拉克丝手中的杀人书开始顺利叠加雪球的话, 那么这种强势的状态将会变得势不可挡, 让人难以抵挡。
技能加点
关于主E副Q这个搭配, 毫无疑问, 无论是清线的能力还是消耗的力气, 表现得都相当好。
符文和天赋
符文选择

选择符文的时候, 红色的是用加法术穿透的, 黄色的是用加护甲的, 蓝色的是用加魔法抗性的, 而精华部位则是用来增加法术强度的。在对阵那些使用AP的英雄的时候, 完全可以使用这套符文配置。但是如果对方选的是AD类型的英雄, 那也可以把蓝色的魔法抗性那个选项给替换成冷却缩减相关的属性。
天赋选择

关于天赋的选择建议定为12-0-18这种分法, 至于基石天赋这一项, 应当选取雷霆之击这个选项, 因为拉克丝在前期阶段所拥有的伤害能力表现得相对较低, 而雷霆之击这项天赋可以有效加强她在前期的瞬间爆发伤害, 除此之外, 拉克丝这位英雄在实际对局当中非常容易达成触发雷霆之击所需的条件。
出装推荐
莫雷洛秘典+
把梅贾的窃魂卷给它装备上。
灭世者的死亡之帽+
卢登的回声+
虚空之杖+
法师之靴
这套装备在顺风的情况下, 对于拉克丝而言能够造成最高的伤害, 面对后排单位时绝对是一套技能就能将其秒杀, 但是这几乎没有任何保护自身存活的能力。倘若处于逆风的局势之中, 建议将杀人书替换为中亚沙漏这一装备, 以此来增强保命方面的能力。
打法简介
在对线阶段的时候, 你需要去注意不要被对面给抓到了, 然后就是保持一个安全的距离去进行消耗, 利用那个对面的分心或者是补兵的那个机会, 尽量的出其不意地去Q对面, 一旦是Q中了的情况的话就很容易被一套秒杀对面。
在中期和后期的时候就需要尽量去Q中对面的后排成员了, 或者是配合己方队伍里面的控制技能将大招打在对面后排的身体上面去, 这个做法也是会十分的致命的。
其他强势中单
虚空先知马尔扎哈虽然被小削弱的次数不多, 也就一两次, 但这并没有影响他在对线阶段的强势表现, 他那超给力的控制型大招让他成为了在进入六级以后, 最适合与打野进行配合的一个中单英雄。
因为阿兹尔和维克托这两个中路强势的英雄削弱了, 所以阿狸的玩家使用率得到了越来越多的增加, 她的高机动性加上被动真实伤害也让阿狸在游戏后期有了更多的发挥空间, 另外天敌吸血鬼越来越少了之后, 中单位置的阿狸几乎就没有敌人了。
在游戏角色分类里, 厄运小姐被定位为ADC。

在其他那些热门的ADC英雄接连遭到削弱之后, 厄运小姐始终牢牢地占据着第一ADC的位置, 并且非常顺利地登上了美服和韩服排名的榜首。使用幽梦配合暮刃来构建破甲流的出装方案, 需要等到S7季前赛的时候才会被削弱, 所以目前的厄运小姐依然是爆发伤害最强的ADC英雄。
利用幽梦和暮刃来搭配她自身提供的移速加成, 会让玩家在团战中的走动和操作变得更加灵活, 再加上配合冥火天赋使用大招, 所造成的输出效果简直可以说是爆炸性的强。
技能加点
把主要升Q技能, 辅助升级W技能。把主Q作为核心出装方向的话,能够制造出更高水平的爆发伤害。在游戏前期阶段运用Q技能去清理小兵, 这种对敌方造成消耗的效果显得格外强有力。与此同时, W技能则是在持续不断地产生伤害状况的时候, 更加充分地展现出其应有的关键作用。
所谓的天赋啊, 还有那个符文。
符文选择

在符文的配置上, 红色的部分选择了穿透属性, 黄色的部分对应的是护甲, 蓝色的一方用于魔抗, 而在精华的位置则安排了攻击力。针对女枪这个角色来说, 其Q技能以及R技能本身具备非常高的伤害数值, 与此同时, 在游戏的前期阶段使用W技能能够有效地提供不错的攻速增益效果。
考虑到这些因素, 我们决定让符文体系以攻击属性和穿甲属性作为主要组成部分, 并且在此策略中没有额外引入专门的攻速型符文设置。这样做的核心目的在于, 让女枪在游戏早期的时候可以拥有更加强大的爆发能力, 从而使得玩家在游戏中早期就比较容易地把对手的血量打得非常低, 甚至是直接完成击杀操作。
天赋选择

关于天赋的选择, 我们应当选18-12-0这样的配置, 并且选择战争热诚作为基石天赋。这样做的目的是为了打出更高的持续伤害。这算是一种比较标准的AD玩法天赋选择方法。
出装推荐
幽梦之灵+
德拉克萨的暮刃+
疾射火炮+
关于多米尼克领主的致意, 此内容已被添加。
无尽之刃+
轻灵之靴
这套出装方案是非常适配于女枪英雄的, 它能够提供很高的穿透能力、很强的攻击力, 以及比较良好的攻击速度和暴击效果, 仅仅依靠一个技能就可以达到对敌方的后排目标进行秒杀的效果。
打法简介
在前期补兵的时候, 应该利用技能Q来消耗血量快要消失的敌方小兵, 而当技能Q的等级提高了以后, 用它去弹射攻击对面的敌人会是非常疼的。
在中后期进行团战时, 找准位置释放一个完美的大招是非常重要的事情, 这个操作往往能够达到具有毁灭性打击的效果。即便是大招没有放好, 开启技能W疯狂地点击攻击对面的队友, 后续所造成的伤害也是没有人能够抵挡得住的。
其他强势AD
那个叫作暴走萝莉金克丝的热门射手ADC角色, 在经历了被削弱这样的调整之后, 又重新活跃于比赛舞台上面了, 她的出场次数变得明显多了很多, 由于她拥有超高的攻击速度特点以及非常强的收割战场能力, 所以让她在整个游戏里的胜率一直保持在很高的水平线上面。
戏命师这个英雄, 也就是烬, 在被官方削弱之后, 他的根基并没有受到真正的动摇, 他在对线阶段的能力以及参加团战时所造成的伤害, 依然是相当高的水平, 他凭借超远距离的开团手段以及提供支援的能力, 让非常多处于对局中的玩家感到非常头疼和苦恼。
这位玩家选择的辅助英雄是娑娜。

因为索拉卡这位被称为“电竞毒奶”的英雄遭受了削弱, 所以琴女就成了当前版本里头最强的下路辅助英雄, 她在对线时候的消耗能力很强, 在团战里头能提供很稳定的控制效果, 再加上她身上带有的各种光环效果, 能够有效地支援团队里的其他人, 由于操作的难度很简单, 而且还有不俗的伤害输出能力, 所以在6.19版本里头人气的上升速度变得飞快, 变成了一款既有着很高的使用频率又具备很高的胜率的那个英雄。
技能加点
采取主Q副W的技能加点方式, 琴女作为在游戏前期拥有最高伤害输出的辅助角色, 选择主Q技能能够更加频繁且更为有效地对敌方英雄的生命值造成消耗。
符文和天赋
符文选择

在选择符文的时候, 玩家通常会选用红色法术穿透、黄色护甲、蓝色法术强度以及精华也是法术强度的这一套配置。这样一来, 琴女在对线阶段的前期就会显得相当强大, 专门去欺负那些手比较短的英雄是非常有效的。
但是, 如果对手方选取的同样拥有较长攻击距离的AD英雄和AP辅助的话, 那么建议把蓝色的符文改成魔抗类型, 这样会使得效果更加好一些。
天赋选择

关于天赋的选择, 我们确定是0、18、12这个点。在基石天赋方面, 我们没有去选雷霆。之所以不选雷霆, 是因为琴女的攻击消耗模式非常简单, 主要是用Q技能然后紧跟一个普通攻击。如果要追着敌人打第二个普通攻击, 其实很难触发雷霆特效。
而且, 如果追着去打的话, 自己又很容易暴露在敌人的火力范围内, 从而遭到反打。因此, 大部分玩家更倾向于选择风语者这个选项。做出这样的选择, 主要是因为琴女这个游戏角色能够频繁地给队友加上护盾并进行治疗。
守望之眼+
那个跟雅典娜绑在一块儿的邪恶圣杯, 它还多了加号。
钢铁烈阳之匣这一件装备, 再加上。
炽热香炉+
将米凯尔所使用的坩埚再加上。
法师之靴
这一套装备基本上都属于团队出装类别, 保护方面的能力比较强, 而且自身并不会显得那么脆弱。法穿鞋是前期需要购买的装备, 所以务必要在前面的阶段尽早购买, 否则可以考虑将其替换为其他类型的鞋子。
打法简介
在对线的过程中, 一定要小心把握攻击和躲避的安全间隔, 尽最大努力去避免受到对手的控制技能影响。因为在这个游戏的早期阶段, 琴女的血量是非常低的, 只要她被对方控制住想要反击, 很可能立刻就会被秒杀掉。
等到到了游戏的中期以及后期打团战的时候, 你主要的任务就是保护好己方的普通物理输出英雄。另外,如果你在心里头拿不准用大招去先手开团是不是能打到完美的效果, 那么最稳妥的办法就是把大招用在防守反击上面, 专门用来保住己方负责输出的那些人员。
其他强势辅助
荆棘之兴婕拉在前期靠着种子能打出非常大量的伤害, 她实际上算是一个比较能够克制其他那些血量比较少的辅助类型英雄的角色。当大家发现琴女以及风女的这些英雄在市场上的出场频率越来越高时, 婕拉这时候就可以作为一个不错的针对位置来被选出来使用。
风暴之怒迦娜: 风女的保护能力是无人能及的。在当前这个大规模位移AD英雄大火的版本里, 辅助角色如果能够拥有极佳的保護能力, 那么就会更受到玩家的青睐。因此, 风女这个角色就得到了很多玩家的使用, 并且还取得了不错的效果。
除了前面已经叙述过的那个部分里面的那些英雄角色之外, 这个位置还有一些这样的操作难度指标相对较高的一个情况出现, 但是同时这些英雄在当前的游戏版本环境之中却具备着非常强大且不容忽视的实力表现, 因此特别对于这些情况进行相关的推荐说明。
在在上单这个位置, 你能够选择杰斯、悟空、艾瑞莉娅以及凯尔这些英雄来进行对战。
在打野这个位置上, 可以选择的角色包含伊莉丝, 另外还有奈德丽以及千珏。
这里所涉及到的中单角色, 具体包括辛德拉, 以及奥瑞利安索尔, 同时还有安妮。
艾希、图奇和薇恩是ADC角色, 他们在这款游戏中属于射手定位。
支持的角色包括布里茨, 还包括基兰, 另外塔里克也在其中。
部分英雄解释:
未来守护者杰斯会再次回到战场之中。因为坦克英雄越来越弱, 上路这个地方的生态变成了半肉英雄能输出那种空间。所以, 杰斯有了更多发挥其本事的机会。如今的杰斯放弃了魔切这种装备的出装思路, 改成了破甲加冷却时间的流派。
这套装备成型的速度快, 在线上对抗时候的能力特别强。如果是注重对线压迫的人, 可以挑选雷霆领主这件装备。为了加强在团战中的输出效果, 可以选择风暴骑士这件装备。一旦取得了优势的杰斯进行游走参团行动, 那就有可能成为敌人非常可怕的噩梦。
铸星龙王索尔的情况是这样的, 因为在6.19版本当中对他之前期能力的削弱, 同时也加强了它后期能力, 所以他的胜率仅仅是稍微下滑了一点, 因为这个英雄是集合了游走能力、清线能力以及爆发损伤于一身的存在, 在时光冰杖这件装备出来之后, 就有非常强的团队参与能力, 他在前期能够通过技能快速清理小兵线路然后去支援其他路的方式来进行游戏, 而且E技能经过改动之后变得更加合理了, 把机动性发挥到了最大的程度。
黑暗之女安妮, 在一群手比较长的法师英雄都被设计师重点照顾之后, 这位安妮就悄悄变成了中路的新贵, 在前几个版本里面已经修复了她那个大招的AI问题还有一些其他的Bug, 现在安妮要是闪现R或者是用海克斯科技符文来放大招的话, 对于那些没有位移能力的ADC英雄来说就是一种致命的打击了, 因为有了被动的缘故, 所以安妮在中路上也很容易去触发雷霆的效果, 进而进行消耗的举动, 最后再配合打野的玩家去寻找击杀敌人的机会。
不过有一点是值得注意的, 安妮还是需要到多个地方去练习如何控制局势, 并且在团队作战之中打出更多的输出伤害以及更好地保护好自己。
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