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英雄联盟沃里克怎么玩?狼人打野续航S级,入门到进阶保姆级攻略

时间: 2026-09-30 02:30:26
  • 来源: 爱搜游戏网
  • 作者: ajseo
  • 浏览量: 4次

虽然现在这个版本里, 呼叫风雨和变化都在吞噬者联盟里面的那个狼人也是一个成员情况是这样的, 但是关于。

关于嗜血猎手沃里克的操作指南资料还是太少了。有一位大狼人忠实的支持者实在坐不住了, 所以他写了这么一篇针对初学者和中等水平玩家的游戏攻略。

这其实是属于我自己所掌握的熟练程度方面的情况展现。

狼人攻略_沃里克打野技巧_英雄联盟沃里克

综合评价

满分S+最低C

该清野工作的执行速度被评定为指标A。

野区续航:S+

GANK能力(6J前/大招CD):C

GANK能力(6J后/大招未CD):S

团战能力:S-

操作需求:B

技能说明

被动(

当你进行普通攻击的时候, 会造成一些额外的魔法伤害。如果你攻击的是同一个目标, 你每次发起攻击都让这个数值增长一次, 但是它最多只能增加到初始那一倍伤害的3倍这么多。在造成伤害的同时, 你的生命值会得到回复, 回复的数量是和那个额外伤害一样的。

在评价方面, 伤害水平只能说处于普遍的水平, 毕竟这属于攻击特效的一种。虽然吞噬者这个英雄能够触发该效果, 并且回血的效果还算是不错,但是正是因为这一点, 才成为了狼人在野区具备超强续航能力的根本原因。

Q技能(

嗜血攻击)

攻击一个目标会造成魔法伤害。这个伤害在75点、125点、175点、225点和275点之间。此外还要加上该英雄百分之一点法术攻击力。这个伤害数值是它与目标和当前最大生命值的一个百分比之间的较大值之一。这个百分比数据在百分之八, 百分之十, 百分之十二, 百分之十四和百分之十六之间浮动。

并且还要加上该英雄百分之一点法术攻击力所对应的数值。当目标是野怪时不能按照最大生命值的比例来计算伤害。只会造成固定数值的伤害。同时攻击者可以获得自身治疗的效果。他获得的这个治疗效果是他对目标所造成的那个伤害的百分之八十。

该技能被评价为狼人的核心手段, 其效果是造成基于最大生命值百分比的伤害, 这意味着即便狼人出全防御性的肉装, 也能依靠此项能力来保证具备不俗的输出表现。

技能所提供的回复治疗效果构成了狼人作为一名战士的根本资本, 然而使用者必须注意该技能的释放范围设定得非常小, 因此若要采用智能施法的方式进行操作, 则需要经历一段适应与练习的过程。

W技能(

猎手怒吼)

通过提升自身40/50/60/70/80%的攻击速度来发挥作用, 同时也会将加速效果的一半施加在附近的友方英雄身上, 该项能力的持续时长为6秒。

对于这个评价的总结如下: 虽然这位狼人角色确实拥有在原地站着对打的资本, 但是从整体角度来看, 他的性价比并没有表现得那么高。

之所以会出现这种情况, 是因为在以前的游戏版本里, 吞噬者和红CJ这两个家伙如果配合起来使用的话, 其效果过于强大甚至有点不合常理, 所以官方不得不对他们进行削弱处理, 其中一项具体的调整就是将其技能持续时间从原来的10秒缩短到了现在的6秒, 而在没有被削弱之前, 这个操作通常需要玩家花费3J的能量点, 但在经历了一番削弱之后, 现在差不多只需要花费2J就能完成了。

E技能(

血迹追踪)

激活: 沃里克能够感知到附近1500/2300/3100/3900/4700范围内生命值低于50%的敌方英雄的行踪。发现虚弱英雄后, 沃里克增加20/25/30/35/40%的移动速度, 并使不在潜行状态下的敌人暴露在己方视野中。

这个评价说, 该技能的机制就像是《DOTA》游戏里血魔那个被动技能的一种复制品。同时, 这也是为什么狼人这种英雄虽然只能通过跳跃来接近敌人, 却能够对那些血量不多的敌人以及敌方队伍的后排玩家造成巨大威胁的一个原因。

R技能(

无尽束缚)

角色冲向敌方的英雄单位, 并且把该目标控制并压制住1.8秒的时间。在此时段的持续时间内, 沃里克会朝着被锁定的目标发起5次的攻击动作, 这5次攻击总计会形成150/250/350(+2.0额外攻击力)的魔法伤害数值, 同时还会触发5次的攻击特效效果。

在整个技能的有效期里, 角色自身能够获取30%的额外的生命偷取属性加成。

评价如下, 其实没有什么特别需要多说之处。由于大招这一因素的存在, 那些带有攻击特效属性的道具, 对于狼人这个职业而言, 其性价比是处于较高水平的。

符文选择

这篇攻略里提到的主角是那些负责在野区活动的狼人角色。至于那种把法术伤害作为主要输出方式的AP类型狼人, 则不在这个讨论的范围之内。

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极限攻速符文可以保证狼人在前期清野的工作效率。关于黄色的护甲, 没有太多可以说的内容。蓝色部分选择5%的冷却缩减效果, 其余的部分可以随意挑选, 诸如增加攻击速度、魔法抗性或者是技能强度都是可以的, 我个人更加倾向于选择魔法抗性。

天赋选择

常规天赋:

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狼人前期需要以装备防御为基础要点, 加上拥有回血能力, 所以并不是非常容易受击倒下。因此技能加点应当侧重攻击为主、防御为辅, 关于通用系的两点可以随意地分配给任意属性即可。这种策略也是为了确保狼人在后期能够完全形成刺客类型的保障条件。

特殊天赋:

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这个天赋主要是偏向于防御方面的, 它的核心目的就是为了那百分之十五的暴击减伤效果。当对方使用了比如压缩或者是小炮这类英雄的时候, 强烈建议你选择这套天赋配置。

如果你再把天赋里面的选项以及复苏之风符文加上去的话, 你的角色就能够承受更多的伤害并在战场上存活更长时间。这样做虽然带来的增益不是特别巨大, 但也能够帮助你在后期稍微提升一点收割敌人残血的能力。

为你推荐常规天赋。

装备选择

附魔选

关于“满足的吞噬者”这一附魔效果, 大家自然也是心知肚明的, 所以在本文之中就不用再做过多赘述了。在颜色搭配方面, 总共存在着两个可供选择的方向, 其第一个选项是。

附魔:满足的吞噬者一是

所谓的附魔, 指的是满足的吞噬者这个装备。从蓝色的属性来看, 它带来的优势是能够有效提升GANK能力, 其核心原因在于让使用者多了一个可以施加减速效果的技能。

再从红色的属性进行分析, 它的优势体现在能提供高额的伤害数值以及不错的减伤效果, 借助这种机制, 能够限制那些处于良好发育状态的敌方英雄对你产生的伤害能力。

这个选择就取决于你个人的喜好了。要是对方那个阵容让你觉得有单独单挑的必要, 或者你自己这边输出的力量有所缺少的话, 你就选择红色CJ;要是对方那边阵容远程的单位很多,或者你自己这边输出的情况已经很充足了, 又或者你是那种对于GANK非常狂热的爱好者, 那你就去选蓝色CJ吧。

防御装备

除去大顺风以外, 对于大多数情况所提及到的第一件装备以及第二件装备, 选择出的这一部分内容是。

冰川护甲和

把燃烧宝石装备上之后, 这样配合天赋提供的百分之五冷却缩减能力, 到了前期阶段就可以轻易拥有百分之三十的冷却缩减效果。这个结果能够大大减少大招R的冷却等待时间。

让大招具备更多的使用次数, 就意味能够创造更加多次的GANK机会, 从而掌控整局游戏的节奏变化。至于后面需要购买的其他装备部件, 则可以在刚才这些基础之上进行后续的升级操作。

冰霜之心和

振奋盔甲是可以先出的。其余的内容如果对方是物理输出多的阵容就根据这种情况去出装备。

兰顿之兆,AP多就

那是一种如同女妖一般的面纱。

速度之靴 方面

那个被称为忍者足具的物件, 或者是。

关于水银之靴, 应当根据对面物理伤害输出型英雄的突出程度, 以及其施加的控制效果数量多寡这一类实际状况来灵活且自主地进行选择。针对这种情况, 我给出的推荐是。

忍者足具。

进攻装备

一般说来, 狼人的攻击装备是有3种的。

智慧末刃, 数字二。

那把已经破败不堪的王者之刃, 以及第三项装备九头蛇。

这种巨型九头蛇, 或者是。

贪欲九头蛇) 其他

三相之力

像饮血剑这样的大件装备, 其实并不是很适合狼人使用, 相比之下不如这3件装备与英雄的技能机制更契合。

九头蛇这个装备的出场几率是比较小的, 只有在那些单纯用来欺负对面、毫无挑战性的对局里面, 才可以拿出来试试看玩一玩。至于其余的状况下来讲, 基本上就属于是用智慧去战胜破败的过程了。

智慧伤害是比较高的, 价格也比较便宜, 适合用来进行前期的优势积累从而让雪球越滚越大, 破败则能够提供一定程度的生存能力和追杀能力。

我个人的意见是更为倾向于选择破败这件装备, 这主要是因为拳头公司官方将其定义为游戏的核心装备。在此之中还有一个细节非常值得人们予以关注, 那就是在游戏进入后期阶段之后, 破败所能提供出来的伤害数值实际上是要高于智慧装备的, 相比之下, 智慧装备的主要作用区间更多地集中在游戏的前半段以及中期部分。

加点思路

在任何情况之下, 请务必主要提升Q技能。有些人会说Q技能的伤害太低了, 但事实上, 当攻击类型的天赋点满时候, Q技能的伤害其实还是具备一定水准的, 属于中等水平, 并不能算是过低。那些觉得伤害低的人, 很有可能是因为并没有把天赋中双穿这部分给点出来。

除此之外, 更加关键的一点在于, Q技能的冷却时间会伴随着等级的提升而发生大幅度的缩减现象, 这一特性大家可以参考吸血鬼这个英雄身上的Q技能来理解。请问你有见过那些将主要点数点在W技能或者E技能上面的吸血鬼角色么?

那么, 对于W技能而言, 用户只需要将其提升至1级即可作为辅助升级的选择。有一些玩家可能会提出, 他们个人非常喜爱W技能, 并且坚持选择首先对W进行升级。面对这样的观点, 如果确实存在强烈的个人偏好, 或者队友阵容全部是由物理伤害输出型英雄构成的情况, 那么进行这一选择也是可以被接受的。

然而, 需要补充强调的是, 即便决定优先升级W技能, E技能仍然必须先被升级到3级。这是因为E技能从第1级到第3级的数值成长性极为显著, 而后续的第4级和第5级的成长幅度则相对降低。基于此种考量, 在实现E技能和W技能均达到3级的状态下, 再去进一步提升W技能的等级是更为合理的操作逻辑。

万一你们处于那种形势非常糟糕的大逆风局面下面, 也可以选择采用这种策略进行尝试, 尽管成功的概率极其微小, 但在某些特定时刻, 这种方式确实能够带来一些超出大多数人意料之外的良好效果。

打野思路

你之前应该看过bazega写的有关狼人的攻略, 这里面有一句话总结得非常到位。狼人打野这个英雄在前期, 其实就是在和时间进行赛跑。那么怎么去判断一个玩狼人的玩家到底优不优秀呢?

关键就在于你看他清理野怪的速度有多快, 以及他是多长时间能够升级到六级J的。这一点是相当重要的。除此之外, 另外还有一个方面就是你看看他在辅助队友掌握地图视野上, 是不是做得足够全面。

前期的战略思想包含两个要点, 第一点是将速度加快到每秒钟六米, 第二点是必须要确保三条线路不会发生崩溃的情况。

第一个是很好完成的, 第二个就要看你对打野这个位置的理解程度了。

还有另外一个需要你注意的地方是, 最好的做法就是尽量不要去打一J团, 让队友去站岗来保证正常的开局即可。

游戏刚开始的时候, 你要先把注意力放在对方的阵容上面。如果发现对方的打野玩的是和尚或者是赵信这样的人选, 那么你就选择从有BUFF的路线开始打。因为像这样子的英雄存在的情况下, 他们在二级的时候就很有可能会尝试来反掉你的野区资源。

接下来还要看一看自己这一局是属于蓝色方还是紫色方。在这个过程之中, 另外一方面还需要去和队伍里面的上单玩家进行交流, 问清楚他是不是打算去吃三狼或者F4这些野怪资源。

如果玩家想吃掉中路河道的野怪作为起手动作的话, 应当采取反向野区清线的策略, 也就是召唤队友前往上路区域帮助对抗敌方的另一方野怪。这种战术安排是为了确保在清理完一波怪物之后, 英雄角色能够顺利打出创击剑以及攻速之刃这两件装备中的某一件来进行对战。

关于这一点, 我要继续作出非常具体的解释与说明, 出门的时候要获取打野刀, 并且必须携带一个血瓶, 这里要特别强调是只有一个血瓶, 如果假设蓝色方上单需要去打三狼或者打F4的话, 那么你就选择以蛤蟆作为起手的路线, 接下来让上单玩家负责击杀石头人这个野怪单位, 并且呼叫下路的队友来提供协助帮忙, 这样子操作的话, 上单就可以快速完成对石头人的击杀, 然后回家传送回线上支援, 这个细节问题是一定要注意清楚的, 不然的话很容易就会让别人判断得出你的开局打法是采取了反向起手的方式。

当遇到这种状况的时候, 狼人选择用J技能开始对着水晶先锋发起攻击, 然后接着打二号位的峡谷先锋, 再去清理三狼和F5野怪以及红色Buff的野怪。

等到你完成了对红色Buff的击杀, 又或者还没有完成该任务的时候, 你注意到石头人这一只中立生物已经出现在了刷新点。假如你是处于紫色阵营的一方, 那么上述的策略就需要反过来进行执行, 也就是以先使用C技能去攻击石头人作为起手式。

之后只要按照正常的流程一路清剿野怪即可。以上就是两种能够使得上单角色快速到达二级水平的开启方式。接下来我们将要讨论一下常规情况下的开局方式。

如果对面的反野位是一个比较强势的英雄, 那么就选择先从BUFF开始打。如果是蓝色方, 使用红 BUFF 是需要消耗惩戒这个技能的, 而紫色方的蓝 BUFF 则不需要使用惩戒。然后沿着路线去清理石头人或者是蛤蟆这些地方。

假如对面不进行反野, 或者他们发起反野的可能性相对比较大一些的情况之下, 我们就先从石头人或者是蛤蟆开始打, 并且在这一过程之中把惩戒给交了, 同时第一级学会Q技能。这里提到的内容比较多一些, 希望大家能够耐心地读下去。

好的开端算是取得成功过程中所占用的那一半比重, 同时还需要对若干微末细节予以恰当的关注与处理。

1.重要的事情得反复去讲, 所以在这里必须重复三遍内容, 具体来讲就是3J狼人学加2JQ再搭配1JW, 这样的组合形式要完整地说上一遍, 然后再完整地来第二遍, 紧接着完成第三遍。

2.在打第一个BUFF的时候, 你要在那个靠近河道的、位于对应BUFF旁边的草地里边放一个S。这件事是非常非常重要的。因为我自己在很多次玩游戏的过程之中, 都出现过从阴影里面突然跳出来个人的情况。而这个人本来是不会反野的啊!

! 在这个时候, 你如果手里没有CJ的话, 那么你的血量可能也就剩下半血了。运气稍微好一点的话, 也许还能逃跑掉。可是如果运气差那一点的话, 就会同时失去这个BUFF和人头。基本上到了这个时候, 你就已经崩溃了一半了。

3.当你在野外遭遇对手的入侵时, 应当如何应对呢? 假定你所选择的天赋与符文组合和我所推荐的配置完全相同。那么在等级达到三级的时候, 请你优先学习Q技能的二级形态。而在技能等级仅为一个时, 请选择学习W技能。在此情形下, 你于野区范围内碰到的敌方阵容, 只要不属于以下特殊情况之外的情况。

兽灵行者乌迪尔 OR会玩的

当放逐之刃锐雯处于如此状态的时候, 任何对手都有资格与她展开对决。在该时间节点上, 你自身所具备的单独对抗能力绝对是名列前茅的存在级别实力, 完全具备足够的能力去给那些自我感觉良好并特意前来试图与你进行单方面较量的人给予切实且有分量的教训和回馈。

盲僧李青

德邦总管赵信

那个属于德玛西亚国度的皇子, 名字叫做嘉文四世。

作为皮城执法官蔚这样的英雄去进行对局的时候, 有一项情况需要特别注意, 也就是当对手的英雄使用E技能开始了连招的时候, 这里必须强调是E技能起手, 而不是Q技能起手, 在这种情况下能够逃跑尽量逃跑, 因为对于那些打算用E技能起手并依靠Q技能来进行斩杀的和尚角色来说战胜他们的概率并不确定, 这主要取决于对方的符文配置以及他对伤害数值的把控能力, 既然我们选择的是狼人这个英雄, 那么求稳就是最核心的策略, 只要平稳度过前期的战斗阶段就可以反过来压制和尚了, 不过假如对方才到2级的时候就试图来野区进行反制的, 比如派来了和尚或者赵信。

有多远就跑多远, 在有守望者之心这种装备的情况下应该可以提前就看到危险信号, 所以逃离战场还是完全没问题的。

不要站在那个位置互相射击对拼, 狼人带着两级技能和三技能的战力差距是非常巨大且明显的, 绝非一点点差距而已。

我已经把那个草丛的位置列出来了, 这个草丛是用来打第一个BUFF, 同时还可以插眼的,如果有兴趣的话, 朋友们可以点开看看。

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把手头上那片野地的兵怪清除干净, 此时狼人所拥有的等级数是4级, 身上携带的金元宝数量超过了900块。接下来是存在不同选择的状态, 既可以去攻击那个被称作日蟹的生物单位, 也可以是返回基地去制造新的武器装备。这里有一个需要做出决定的关键点。

假如你心中所想要达成的战略目标是通过极其极限的方法来确保在随后获得6级这个等级上限的话, 那么你是没有必要回到老家去的, 应当继续停留在野外地区清理那些怪物。野地中生出的这些鬼怪的再生变新速度与狼人玩家自身清理野地的效率处于一个非常合适的同步状态。

如果再加上击杀那个叫做日蟹的单位所耗费的时间长度刚好可以形成一个完美的循环模式。在这种特定的操作情形之下, 你可以在第二个含有增益效果的那个战buff标记重新出现之前的那个时间点的大约20到30秒之前这个区间内达到6级的状态。

此时线上的等级状况大约是在七J的区间范围, 你可以尝试将他们锁定为你的攻击目标。不过需要承认的是, 这个战术方案存在一个明显的短板, 那就是角色配置中缺少CJ这一项能力, 仅仅具备唯一的一个大招技能。

如果在对线过程中控制效果不够充足, 或者是伤害输出也不够强劲的话, 对手是极有可能是通过闪现操作来成功逃脱的。但是假设对方的闪现技能已经处于冷却或者无法使用状态的话, 那么他基本上就注定要遭遇失败的结局了。

第二种方案就是刷完第一波野区之后回家, 这个时候身上的900+的钱可以升级打野刀+一个攻速刀, 如果这个时候对面的打野已经骚扰了线上好几次, 或者已经产生了几次击杀, 那么你就不能这样出装了, 升级打野刀(推荐红CJ), 出一个真眼一个假眼, 帮助被击杀或者逼出召唤师技能的那路做视野。

假设采取的是第二种方案, 在拥有了红CJ以及攻速刀之后, 就算是在野区之中, 无论是面对哪一位对手, 即便是乌迪尔, 如果他胆敢直接上来与你交手, 你完全可以直接使用CJ加上W技能进行原地输出, 此时你在单人对决中的战斗能力几乎是不存在任何能与你匹敌的对手的。

GANK思路

打野人员最基本的义务, 就是要牢牢记住对线双方英雄的闪现技能冷却时长, 一个没有闪现技能的英雄, 非常容易遭到对面打野选手的重点照顾和针对。狼人在达到六级之前的那个时间段内, 去抓单和击杀敌人的能力确实是非常弱的。对面的人抓住机会抓我好几回, 造成了击杀让我方线上处于劣势, 这种情况我也是知道的。

我承认我暂时没有办法有能力帮你把这种局面给扳回来。但是我愿意尽我最大的努力去保证你线上的劣势不会继续恶化下去。你不愿意去看小地图没有关系。我愿意替你去看小地图。你不知道在什么时候应该要怂起来、要小心谨慎也没有关系。只要你注意我的信号, 保证你不会被死。

等到等级提升到6级之后, 建议将红 BUFFBUFF 的状态与释放第一个大招的动作结合起来。在决定前往哪条路线行动时,应该把重点放在那个对手身上没有闪现技能的那一路, 因为这一路里的玩家肯定是无法存活下来的。同时, 当兵线已经在向敌方推进的时候, 可以尝试进行反向蹲守。

一旦这次反向蹲守取得了成功, 那么对面的打野角色就会失去节奏感, 之后的时间里基本上就只能处于无所作为的状态了。此外, 还有一种可能性是与自己的队伍成员展开沟通, 弄清楚究竟是在哪一条路上承受的压力比较大, 或者是对方是否有能力先发起进攻等等。

无论如何, 都应当尽量避免让每一个大招的冷却时间被白白浪费掉。

狼人的游戏节奏, 从本质上来分析, 是比较简单的。当拥有了大招的时候, 可以选择进行GANK或者反蹲敌人。在没有大招的阶段, 则需要安心进行打野刷怪以及布置视野作业。因此, 冷却缩减属性, 对于狼人这一英雄角色而言, 是最为核心和重要的一项关键属性。

在很多路人玩家的匹配对局中, 偶尔会发现存在一些玩家频繁发出各种请求帮助的信号, 并且不断要求打野位置的玩家前来进行GANK操作。此时, 玩家需要根据实际情况来做出相应的选择。如果发现局势合适, 我会主动帮忙布置视野;如果局势不允许多, 那么建议队友保持猥琐发育的策略。

这个过程的关键, 是要依据自身的实际情况来决定执行的时机, 不能随心所欲地乱来, 必须做到心中有数。在特定的时刻, 如果非要强行去支援边路, 结果却遭遇了敌方提前埋伏好的反击, 那么那条线路就会瞬间失去抵抗力, 直接崩溃。

这种突发的情况, 还会打乱你自己原本已经规划好的行动节奏, 最终导致的结局是非常严重的, 需要引起重视。对于那些在敌方打野英雄仅仅出动了几次之后, 就一直在旁边抱怨、指责的队友, 应该采取断绝关系的措施进行拉黑处理, 这个决定的作出不要有任何犹豫。

现在, 这里有两条非常管用的小窍门呈现给您。

首先需要关注的是那个标记为E的技能按键开关,在游戏的早期阶段, 你可以让这个技能一直保持在开启状态, 之所以能够这么做是因为它的覆盖范围非常小, 然而进入中期之后建议把它默认调成关闭模式, 特别是在你打算执行GANK这个战术动作的时候, 一定要等到自己已经拉近了与那些生命值所剩无几的英雄之间的距离时, 再去手动打开E技能, 这样做会立刻赋予你大幅提升的移动速度, 从而使得你的GANK行动更容易成功, 这一点是必须牢记在心的绝对要点。

第二个方面是CJ技能释放的时机。如果你使用的是蓝色的CJ, 建议在大招结束之后再释放该技能。需要注意, 某一个版本修改了游戏规则, 削弱了CJ技能的释放范围大小, 导致该技能的覆盖区域范围现在几乎和R技能的大小是一样的。如果我记忆准确的话, R技能的范围可能还要比CJ稍微大一点点。

这种情况意味着, 只要能通过CJ击中目标, 就一定能够通过R技能命中同一个目标。如果是红色的CJ角色, 那就应该在锁定并攻击到目标的那一刹那立即施加CJ技能。因为通过该技能配合五次平级攻击动作所造成的真实伤害数值是非常高的。

当大招R快要结束的时候, 必须第一时间接上Q技能从而打出一波高爆发伤害。千万不可以小看在狼人使用R技能配合红色惩戒以及Q技能时所形成的巨大伤害数值。假如你装备了吞噬者这套装备体系, 那么其造成的总伤害量足以让你在瞬间带走生命值大约在3到2之间的脆皮目标。

在装备的选择上, 首要的一件宝物必须是吞噬者, 因为叠满层数的速度会非常快。当狼人的装备拥有满层数的时候, 直接正面硬拼的能力是无敌的状态。第二件购买的装备是小冰心, 由于当前小冰心的价格有所下调, 其性价比变得更高了。

在某些情况下, 你甚至可以暂时不购买鞋子, 而优先选择小冰心, 因为这件装备能够提供减少冷却时间、增加护甲板以及提升蓝量等多种属性, 与狼人这个角色的契合程度达到了极高的水平。紧接着下一件需要购买的装备是燃烧宝石, 这样做能够让总的冷却缩减比例达到百分之三十, 大招的冷却时间也会因此而大幅缩短。

到了这一步之后, 剩余装备的具体构建方案就可以根据个人的喜好进行自由安排了。顺风的局里面, 分局可以出破败或者智慧。要是遇到均势或者劣势的情况, 就出大冰心。先出装防御鞋子, 等到这件装备攒满了30层, 或者是快要凑到30层的时候, 再出破败。

我这个人有个习惯, 除非是处于大顺风的状态, 比如对面的三路已经彻底崩盘了两路那样, 在除此之外的其他所有情况里, 我都偏向于先把防御装做起来。你不用问我为什么会选择这么稳健的打法, 这个思路背后的道理是非常清晰的。

当自己处于优势地位的时候, 如果先把防御装穿在身上, 就不容易被对方瞬间秒杀掉, 这样就可以吸收更多的打击伤害, 从而为我的队友创造出更好的输出环境, 让他们打得更舒服。在局势处于逆风这种不利条件下, 可以购买一些能够提供输出能力的装备。

当对手可能对造成的伤害程度估计不足的时候, 有机会瞬间淘汰掉敌方一名成员。这种出其不意的举动, 往往能够比较容易地扭转劣势局面。而且, 当达到满额百分之四十冷却时间缩减属性之后, 狼人这个角色的伤害能力以及抗击打能力, 那可是相当强悍的。

团战思路

包含狼人角色的团战其实是不难应对的, 但需要确保狼人的操作不过于激进。例如, 在没有明确信号提示的时候突然使用位移技能接上大招去攻击敌方防御薄弱的高额输出人员, 这种不理智的操作行为是一定要避免存在的。

这和所有其他的打野英雄都是一样。

对于团战的思路其实就只有两个部分, 第一个是保护我们自己的后排人员, 同时优先去击杀对方的前排单位, 通过观察我方两边的 ADC 是否能够先一步干掉对面的前排来完成第一点思路;另一个则是突进到敌方的后排区域, 去限制敌方后排的输出能力, 以此迫使对方把大量的控制技能和输出技能都打到你个人的身上, 从而让你的队友有机会完成收割工作, 在一般情况下很少会有一个打野英雄的能够完全完美地把这两个方面都做到位, 但是对于狼人来说则是非常幸运的因为他能够做到这一点。

原因在于狼人Q这一技能所产生的百分比伤害具备更快的速度, 从而能够有效地将前排单位清除。此外更为关键的是, 其拥有一个长度为1.8秒的压制效果, 并且红CJ还能提供真实伤害的支持。

在通常的战斗情境下, 只要敌方不是那种极为坚固和难以被突破的突进英雄, 那么玩家通过使用RQ配合ADC所输出的伤害力度, 基本上足以让这名被称为兄贵对手的单位迅速死亡。

假如你选择了直接冲上去攻击敌方的后排角色, 那么就必须和队友提前协调好要集中火力去对付某一个目标。否则的话, 一个没有使用出终极技能R的狼人英雄, 他在这场比赛里基本上能够做出的有效动作是非常少的。

我来跟大家讲一讲关于这两种不同状况该如何进行选择这个问题。

在绝大多数情况之下, 我的建议是你需要把保护好自己队伍中的后排人员作为首要任务。因为在当前这个版本里面存在着几个几乎没有办法去被应对的上路英雄, 这些英雄对后排成员造成的威胁力度确实是非常巨大的。

只有当你们成功地解决了掉他们的时候, ADC角色配合辅助角色以及狼人这三个人的组合是有可能去和对方剩下的四个人进行三次对四次的对抗的。在这个阶段之中, 狼人这个角色所具备的那种恢复血量的能力就会开始发挥出非常关键的作用。

不过当然也存在另外一种情况, 就是如果你们这边所选用的ADC玩家表现得比较滑稽或者说是操作不太熟练的像是EZ这种类型的英雄使用者。那么这个时候你们就应该直接选择放弃这种对抗思路, 让他们两个人去玩那些比较狂野的模式就好了。

在什么样的条件之下, 是需要去突后排除, 对面两个输出位置里面有一个发育得特别好的无解肥角色, 其实在那个无解肥角色的背后, 基本上就会存在另一个角色相对落后的情况存在, 这是为什么, 因为如果双C这两个位置全都处于无解肥的状态的话, 那么这局游戏基本就等于GG了, 所以只要秒掉了那个无解肥的角色, 团战基本上就都能够赢了, 另外一种情况也是存在的, 那就是AD位置选的是大嘴或者VN、Jinx或老鼠这种英雄, 像大嘴、Jinx和老鼠这些英雄的保命能力是比较弱的, 如果不去管他们的话是分分钟团灭的, 而关于VN这种情况的, 也就不多说了。

我相信大家都曾经被敌方的VN玩家和我方的VN玩家在教学比赛中深刻体验过那种被打得毫无还手之力的无奈感。

当然, 如果对手这边的前排角色是大树这类英雄的话, 他主要的作用就只是用来吸收伤害而已,根本无法对敌方造成有效的击杀威胁。

在这种情况下, 只要本方的ADC有辅助在一旁进行保护, 或者该ADC选手自身操作的灵活度比较高, 那么是可以选择直接突进并攻击敌方后线的。

另外再说一点事情, 一个装备搭配得比较正常的狼人, 他其实属于那种披上了战士外衣的刺客角色, 如果他把R技能、红惩加上CJ以及Q技能这套伤害组合全部打出去的话, 其造成的总伤害数值会超出人们的预期, 甚至可能会非常高。

等到游戏进入到中期或者后期阶段的时候, 我非常习惯于去吸引敌方关键的控制技能, 比如虚弱的这种。如果你们所选择的阵容里包含有泰隆、瑞文这类典型的刺客单位存在的话, 完全可以非常大胆地去使用那些强力的技能进行消耗或者进场操作。

虽然在某些特定场景下, 吸收了虚弱等克制性质的技能之后, 并没有直接完成对敌人的击杀行为, 但是这并不意味着失败, 因为敌方法力或者技能频率方面的限制条件减少了, 我方其他主要输出位置的成员在没有了这些束缚的情况下, 是完全具备能力把剩余的敌人全部清理掉的。

如果这位ADC英雄不属于前述的那些类别, 并且又打算强行冲到敌方后排去的话, 那么建议你还是把R技能交给中单英雄使用吧。

沃里克打野技巧_狼人攻略_英雄联盟沃里克

阵容思路

狼人这个英雄的百搭属性是确实存在的, 他拥有硬度, 拥有控制, 也具备收割能力, 除了没有突进这一缺点, 其他的表现方面都还算不错。

我个人比较看好的阵容搭配, 是中路与ADC需要具备POKE或者开团的能力。上路最好选半肉英雄, 不能完全是纯输出类型, 这是因为狼人实际上并非一个无脑发起冲锋的英雄。尤其当对手选择了水银系带这个装备的时候, 情况更是如此。

所以, 如果队伍里有人能先手开团, 或者具备POKE能力的话, 体验上会非常舒适。一旦有敌方脆皮单位因为被POKE attacked而触发了你的E技能, 基本上这场团战的结果就已经确定了。

结语

对于每位狼人玩家来说, 清除野区资源仅仅是为了后续的GANK创造更好条件。在你与队友完成沟通环节并且严格遵照文中所述的细节要领、利用视野手段去确保他们的安全之后, 你就完全能够放心地带领线上队友一起去吃掉对手了。

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