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dnf g:地下城与勇士 OVERKILL 正统续作,G-star 展出细节

时间: 2026-10-08 01:32:57
  • 来源: 爱搜游戏网
  • 作者: ajseo
  • 浏览量: 8次

大家好, 我是X博士。

韩国游戏展会G-STAR 2022在最近的时候隆重举行了开幕活动, 那些韩国的游戏大厂都使用这个平台给游戏玩家带来了自身参与的新的作品, 这可以被认为是韩国玩家在狂欢的节日。

在这里, X博士将带领大家一同了解这次在G-STAR上有哪些令人期待的游戏作品即将呈现。

G-STAR 2022 新作 韩国游戏展 DNF OVERKILL 预告片 韩国手游 魂like 游戏 Arad Chronicle Kazan 匹诺曹的谎言 PS游戏 受期待_dnf g

《地下城与勇士:OVERKILL》

划重点:3D横版DNF正统续作 PC/手机双平台登陆

要知道DNF这个东西, 它是Nexon公司手里的一个能够不断赚钱的重要作品, 这个IP的影响力有多大, 大家心里都是非常清楚的, 不管是那个正儿八经的主要游戏版本, 还是那个专门为了让人回忆过去的怀旧服务器, 再或者是那个在手机上玩的手游, 还有那些跟这个IP有关联的其他新出的衍生游戏, 这些东西全都是玩家们现在看得最重、关注度最高的地方。

这次的G-STAR活动, 马上就会公布那个叫《地下城与士: OVERKILL》的游戏作品。这部作品是DNF的正统续作, 因此呢, 它也完全有资格成为众人所关注的焦点内容。

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现在这个游戏, 在放出来的预告内容里说的很清楚, 把DNF原作的核心味道, 算是给好好还原出来了。画风从以前的2D转变成了3D的样子, 但是战斗模式这块, 还是横版动作那一套。

这么做, 就是为了最大程度去尊重那些一直玩DNF的老玩家的习惯, 还有他们对游戏的那份情怀。要是能把目前DNF里面一些比较没用的设计给去掉的话, 相信会比现在的怀旧服更让人能够感受到那份情怀。

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这还不够, 预告里展示的游戏画面质量很高, 结果让人挺满意。因为虚幻4引擎的支持, 原本的DNF变得跟以前完全不一样了。

另外的一点是, 战斗模式和那种打击感的完美继承, 以及由多视角加持所带来的战斗体验的多样化, 这些同样受到了玩家的热烈讨论。所以, 大家对这款作品即将到来的正式上线时间, 充满了更加强烈的期待。

就是那些清楚内情的人心里有数, 具体要在哪个时间点正式推出, 以及会不会面向全球用户进行发布, 这些情况目前都是不确定的。这可以参考地下城与勇士手游的发展过程作为一个现实的例子来看待。

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该作品的全称是《Arad Chronicle: Kazan》, 也就是大家熟知的阿拉德编年史卡赞。

划重点:DNF魂like主机游戏 800年前的阿拉德大陆

同样属于地下城与勇士(DNF)IP的衍生作品, 《阿拉德编年史: 卡赞》(Arad Chronicle: Kazan)在这款游戏的定位上, 已经转而投向那种主打主机平台、玩法风格接近魂类的游戏方向。

(注: 这里“魂like”指代具有类似《黑暗灵魂》系列难度的动作闯关体验), 要知道, 这款游戏的前身其实是之前一度引起广泛关注和争议讨论的那个项目, 它最初的名字叫做《Project BBQ》, 如今已正式更名并完成类型的调整。

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大家必须搞清楚一个情况, 就是在之前, 《Project BBQ》这个项目, 确实是和DNF手游, 在制作进度这方面, 是保持一致共同推进的, 而那个手游呢, 已经在韩国市场成功上线了, 可是《BBQ》却彻底完了, 这就直接相当于芭比Q了,造成这种局面, 原因很可能就和前面文中提到过的《OVERKILL》这个事件, 是存在密切关联的。

毕竟, 从目前所发布的预告内容来看, 《OVERKILL》这款作品更加符合作为一款DNF续作应该具备的标准, 这意味着游戏的战斗模式有望继续保留那种横版格斗的具体体验, 以此来牢牢抓住DNF的核心玩家群体, 而此前《BBQ》在制作纯3D视角战斗时积累下来的具体经验与技术成果, 则不得不寻找其他更为合适的舞台来得到进一步的施展与发挥。

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不过, 不管是之前的那个《BBQ》, 还是后来重新做了一下定位的那款叫做《Arad Chronicle: Kazan》的游戏。咱们从预告片中都能够看出来, 制作团队对于战斗系统这个方面的把握, 还是比较到位的, 也是比较正确的。

这种玩法上的转向, 可能是为了去开拓一些新的玩家群体。因为现在魂like游戏的影响力在慢慢变大, 已经出了圈, 所以这一手把赛道进行变向的操作, 是具有很强针对性的。

再说魂like游戏本身的玩法质量, 因为有DNF在战斗动作表现上面做了很好的基础打底, 所以对于《Arad Chronicle: Kazan》这款游戏的打击手感, 大家其实是不用过于担心的。

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目前大家能够接触到的相关信息显示, 游戏的故事背景设定被挪到了相对于《地下城与勇士》主线剧情而言要早800年的那个时间段去, 而玩家们在这个阶段进行战斗时所遭遇的怪物个体, 其外在样貌表现以及整体状态看起来会变得更加凶狠并且具有强烈的狂暴特征。

当然, 《Arad Chronicle: Kazan》同样属于公测时间还没有确定下来的状态, 所以只能选择继续等待下去。

《匹诺曹的谎言》

划重点:暗黑童话全新演绎 最受期待魂like动作RPG

在2022科隆游戏展中, 《匹诺曹的谎言》荣获了最受期待的PS游戏这一荣誉。这款魂 like动作RPG游戏毫无疑问是一匹亮眼的黑马。它是由 NEOWIZ 旗下的 Round8 工作室开发的, 其剧情风格属于暗黑童话类型, 这在一定程度上可以说颠覆了大众对于原作童话所持有的固有观念之中。

根据本作总监崔智元在接受媒体采访时所透露的信息, 在该作品所构建的世界里面, 存在着各式各样的机械类怪物。这些机械怪物的主要行为包括对人类进行猎杀, 以及对城镇造成毁灭性的破坏作用。

与此同时, 游戏中出现的角色匹诺曹的父亲杰佩托, 存在一种可能性, 即他很有可能是引发怪物大规模爆发事件的那个最关键的原因或者说是主要责任人。此外, 玩家在这款游戏当中, 除了能够体验核心的主线剧情之外, 还可以发现额外的大量支线任务内容可供探索。

从目前的情况来看, 这类支线内容的体量规模, 大约达到了主线故事篇幅的两倍左右。

在本届G-STAR活动中, NEOWIZ公司将准备50台用于游戏的电脑, 让来访玩家能够进行体验。需要强调的是, 这50台试玩设备中所运行的版本, 是在之前公开过的Demo基础之上实现了画质提升的版本。

就具体的发售计划而言, 这款游戏预计会在明年正式推出, 它将要登陆的市场平台包含PC系统以及PS4主机和PS5主机, 当然也会包括Xbox One平台和Xbox Series X与Xbox Series S主机在内的相关硬件平台。

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《Stellar Blade(星刃)》

划重点:新老婆出现 “美女与野兽”的动作游戏

还有另外一个事情, 在那个准备的热度时间段里, 也是引起了那种非常大的轰动效果, 这个事件的主角是韩国的一个叫做SHIFT UP的团队所开发出来的, 类型属于动作游戏, 名字叫做《Stellar Blade》, 也可以翻译成星刃, 目前只是暂定的翻译版本。

这款游戏里, 最能让玩家感觉到吸引力的部分, 就是美女主角“夏娃”, 在游戏采用了经典的韩式美术风格作为背景之下, 这位女孩子不仅有跟《生与死》能够比拼的面部特征, 也就是天使面容, 同时也有像《猎天使魔女》那样具有魔鬼的身材的表现, 另外在表现战斗动作的时候, 她是非常英姿飒爽的, 整体视觉效果十分华丽, 怪物的设定则是比较血腥而且显得夸张的, 这些元素组合在一起, 非常完美地诠释了一种全新的, 可以被叫做是“美女与野兽”的定义。

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这一款游戏的设定, 是把拯救地球作为目的去展开的,属于一系列动作冒险类的故事。在那个地球马上就要毁灭、处于末世状态的世界里面, 主角夏娃和她的同伴们是重新回到了地球的, 他们希望能够让人类文明恢复过来, 同时, 他们还在四处打听和寻找一个名字叫亚当的幸存者。

后来, 她来到了被称作人类最后一座城市的锡安这个地方, 在这座城市里, 她是遇到了奥卡尔镇的长老的, 并且紧接着就发生了一系列各种各样的故事了。

夏娃会和大家一起合作, 把关系处好。然后, 大家一起使劲儿, 给重建城市出份力。锡安那里有不少任务可以接。但是帮不帮忙那些幸存者这事, 就更像是主线搞定之后的一个副线剧情体验了。玩家完全可以自己动手去探索一下这些内容。

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现在情况是这个游戏定在2023年推出。这个游戏的发行平台是PS5。并且会在岛分裂占这个渠道进行首发。

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《ARC Raiders》与《THE FINALS》

划重点:前战地DICE团队打造 欧美风射击新游

与此同时, 由Nexon控股的Embark Studios最近也曝光了两款新作, 这两款游戏分别是《ARC Raiders》和《THE FINALS》, 它们的类型都是带有欧美风格的免费射击类游戏。

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其实, 区别在于《ARC Raiders》这游戏, 它更像是一个开放世界里的刷怪游戏。在这个游戏里, 世界观设定让你成为Raiders小队的一员去抵抗从外太空来的那些机器人, 整体风格非常偏向科幻题材。

之前玩beta测试的时候, 玩家们的评价有好有坏。大家提出的意见主要集中在玩法上还不太成熟, 射击手感显得有点拼接痕迹太重的情况。除此之外还要说一句就是这类刷怪游戏需要花大量时间去反复做重复任务这一点也是没法绕开的重要缺点。

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到目前为止, 《ARC Raiders》这款游戏的发售日子已经被推迟到了2023年, 对于这样的延期情况, 大家可以期待它能够将以前出现的那些毛病给好好修一修, 让大家看到更完善的结果。

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至于《THE FINALS》, 这是一款团队对战的FPS端游。这款游戏不仅包含了远程热兵器, 甚至还加入了武士刀这类冷兵器。多样化武器可以说是一大显著特点。

而游戏的另一个特点, 是它允许并鼓励对场景进行破坏。换句话说, 你周遭的环境随时可能会被敌人突袭, 进而被破坏掉。这一设定更加放大了枪战过程中的刺激感与紧张感。

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截至当前, 《THE FINALS》已经上架平台 Steam, 并且开启了测试申请环节。关于这款游戏的正式发售日期, 目前官方还没有做出最终确定的安排。不过, 若是依据现有的开发进展来看的话, 大伙儿应该是不需要等待太漫长的时间了。

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《阿斯达编年史》

划重点:热门韩剧IP衍生 无缝地图 MMORPG

接下来把目光转向网石Netmarble这一家公司。它目前是韩国排名第一位的手游公司。因此在本次G-STAR活动上, 他们自然需要呈交一份能让玩家们满意的答案。

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首先是由同名热门韩剧IP衍生的无缝地图MMORPG《阿斯da编年史》。从该剧第二季开始, 网石就同电视剧制作方——龙工作室一起去参与IP的开发和世界观的扩展工作, 这样做是为了给游戏打下比较坚实的剧情基础。

游戏将根据白天与黑夜的变化, 还有气候的改变, 而使玩法产生变动。它同时包含政治经济上的纠纷与合作, 力求最真实地还原那个时代的生活场景。

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《我独自升级:ARISE》

划重点:网文改编游戏 更带入地扮演主人公

网石除了针对热门韩剧做IP延长线的开发以外, 他们也没有忽视网络小说所带来的那种IP影响力。全新华丽的动作手机游戏《我独自升级》, 这个是根据Chugong写的同名韩国网络小说改编来的, 玩家在这里要亲自扮演那个主角去战斗, 然后通过升级各种技能还有武器, 从而打造出属于玩家自己的战斗风格。

《我独自升级》这个故事描述的是在十几年前那会儿, 世界上突然出现了通道, 这个通道是用来连接异次元与这个世界的, 我们把它叫作“传送门”, 而且在人群中还出现了觉醒之人。

那些在传送门里面去狩猎魔物的觉醒者们, 又被大家称呼为“猎人”。然而并不是所有猎人都非常强的, 故事的主角做为一位 E 级猎人, 他是那个连在低级地下城里都得拼命才能死里逃生的存在。但就在某日, 一切都起了变化……

从目前发布的消息来看, 游戏的内容玩法更偏向于刷图这种形式。并且的话, 这个游戏会在G-STAR这个展会上提供现场试玩环节给你体验看看。

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《PARAGON: THE OVERPRIME》

划重点:MOBA 与TPS结合 考验策略的快节奏端游

还有一部份量很重的新品, 名叫《PARAGON: THE OVERPRIME》, 它暂时被翻译成“帕拉贡”, 这是一部运行在电脑上, 并且把第三人称射击类型与多人在线战术竞技类型融合在一起的网络游戏。

玩家在游戏中要实现的目标, 不仅仅是打败敌对方的玩家角色, 更加重要的一项任务, 是要摧毁对方的基地设施。

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这款游戏更加突出了 MOBA 这一类型里面那些最核心的东西, 也就是战略层面的东西。与此同时, TPS 这种玩法带来的那种极其快速的战斗节奏, 也确实让每一场对局都给人一种让人热血澎湃的感觉。

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不仅如此, 《PARAGON: THE OVERPRIME》还会在本届的 G-STAR 展会场合之中, 去展示它那个 5V5 对战的核心玩法模式, 并且还得通过搞一些现场的活动, 来确认一下它能不能够成长成为电竞项目的这种可能性。

至于说这游戏, 现在已经成功地登陆到 Steam 平台上去了, 同时呢也开启了所谓的最终测试环节, 但是截止到目前, 官方还没有公布正式正式上线的具体时间。

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《Ares:Rise of Guardians》

划重点:酷炫的战斗换装 爽快的动作RPG

接下来, 大家关注的主体, 是具有“韩国腾讯”这一称号的Kakao Games公司。这家常驻展出的游戏是动作类型的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)领域的跨平台新作《Ares: Rise of Guardians》, 其中文暂定译名为《阿瑞斯: 守护者崛起》。

该作同样建立在开放世界的设定基础之上。不过, 相较于通用的地图探索, 这款游戏更具吸引力的一点在于其可替换的多样化战斗服系统。这一系统能够为游戏角色带来强大的战力加成。

另外, 因为游戏本身的世界观的代入感非常强烈, 加上剧情的内容也相当扎实, 所以开发团队 Second Dive 对此是非常自信。目前被曝光的游戏视频里所展现出来的东西, 不仅有那些战斗的动作场面看起来非常华丽, 同时也有一种能够在多个不同的场景之间来回穿梭并且进行探索的新奇感觉。

这个叫作"Ares: Rise of Guardians"的作品, 大概会在一年的一半之前, 也就是在两千零二十三年的头六个年头里, 先是在韩国这个地方把门关上然后开放, 让大家能看到它, 至于那个面向全世界的版本, 以后会不会有安排, 现在还得继续盯着看才行。

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《上古世纪战争》

划重点:端手跨平台新作 RVR的《上古世纪》

还有Kakao Games开发的这款新游戏, 它的名字叫《上古世纪战争》。它是一款跨平台的大型多人在线角色扮演类网络游戏。

这个游戏的故事情节, 一直延续到了《上古世纪》原作剧情发生100年之后的那个世界。这款游戏的主要主题, 已经转变成了战争样子了。它更加强调的是野外战斗, 还有一点就是攻城战这些RVR玩法内容。

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这款游戏预计会在12月的中旬这个时间段开启它的预约功能, 所以说, 对那些对它感兴趣的玩家朋友来说的话, 他们可以去关注一下这方面的情况。

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