鬼跳教学:比身法更关键的幽灵刀法视频解析
- 来源: 爱搜游戏网
- 作者: ajseo
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鬼跳固然重要, 然而, 我们有时会忽略一个更为关键的因素, 这也就是所谓的幽灵身法。大家伙儿对口中的“身法”这个词, 心里多少会有点印象, 可这种印象往往是比较片面的。实际上, 身法和用刀的方法之间有着密不可分的联系。
为了让大伙儿能更稳当地掌握幽灵这种操作技巧, 咱们会在讲鬼跳之前, 先把幽灵身法这事儿给掰扯清楚喽。我们在讲述身法之前, 先请大家观赏一段视频, 这段视频是我花了几天时间才找到的优质资源, 视频中并没有展示鬼跳动作, 仅仅重点突出幽灵角色的刀法以及身法运用。
可能有些人会觉得这与我之前发布的《幽灵5代》教学内容存在冲突, 对此我要专门说明: 鬼跳行为仅仅是为了配合整体身法而存在的技巧, 身法本身很难进行标准化的单独教学, 但它可以被综合运用到实战中, 也就是要利用幽灵模式里地图结构非常复杂的特点, 同时搭配精湛过硬的刀法技术去击败对手, 我相信这个视频确实能够对你有所助益。
关于幽灵的这个技巧, 我把本人的综合经验总结成了这么几句话。第一点就是适当的鬼跳配合, 第二点是灵活的幽灵身法, 第三点是过硬的刀法技术。
幽灵第五代鬼跳理论教学
第一步:各种设置
游戏亮度需要调到100, 操作是在HOME建上完成。如果在幽灵模式游戏里面使用, 建议将亮度设置为100。在其他模式, 建议将亮度设置为70。
鼠标方面的设置是, 电脑硬件设置在中间位置, 在游戏里面设置为35, 具体操作是按照PEGAUP键, 这个是针对幽灵模式中幽灵的专属设置, 如果使用的是机枪模式, 则建议将数值设置为10。
第二步:练习地图的选用
在挑选用于训练使用的地图时, 可以选定名为地下研究所这张地图, 因为这张地图的地形相对较为平坦, 阻碍物也很少, 所以它非常适合来作为第五代游戏版本的训练以及实战模拟之用。假如你打算独自一人进行练习活动, 那么建议你到二楼位置那一段平坦的过道区域去开展练习, 同时推荐采用一对一的对战方式进行训练。
第三步:助跑方式起简单的5代前跳
助跑方式的5代前跳是比较简单的。其中W是向前跑, A是向左跑, S是向后跑, D是向右跑, 空格键是用来起跳的, CTRL键是用来蹲下的。为了能够达到更好的教学效果这一点, 我把原来的描述从落地前的那一瞬间修改成了落地前。
第一, 理论操作部分: 先按住那个W键, 然后向前跑上几步, 接着松开W这个键, 之后按照顺序按空格键来进行起跳动作。在人物处于半空中的时候, 按住蹲这个按键, 且在此之后一直按着不松手, 直到落地的那一瞬间再次按下空格键。
总结一下这次的操作步骤, 首先是进行前跑起跳, 接着在半空中执行按下蹲的动作, 最后是在落地之前再次完成一次跳跃。
第三点, 对这次操作成功和失败的对比情况说一下: 在着手进行这一步操作的时候, 不需要再去在意究竟是隐身还是不隐身状态, 达成成功的必要条件是: 从第二次开始起跳的动作, 是在没有按下W键这个前提情况下完成的, 这属于利用惯性进行的起跳, 假如说你成功完成了本次操作, 那么你这一次的跳跃距离会和你的第一次跳跃距离保持一致, 一旦失败了, 那就意味着你的第二次起跳动作是发生在原地位置的。
4, 失败的一个主要原因在于在半空的位置还没有到达之前, 就突然做了一个往下蹲的身体动作, 而且在即将落到地面的最后一个那一刹那间, 没有能够准确地控制好自己的身体状态。
第四步:助跑方式起5代前跳的循环
第一步是理论操作, 你需要按住键盘上的W键不松手, 让角色向前跑动几小步, 紧接着松开W键并按一下空格键来做基本的起跳动效。当角色跃到半空中的时候,要持续按住蹲下的按键, 切记蹲下这个动作必须一直按着, 绝不能中途松开。
然后在角色双脚即将接触地面的那一刹那, 再次按下空格键。需要强调的是, 此时手上仍然不能按W键。接着在第二跳腾空、尚未落地的前一瞬间, 迅速按下空格键, 同样要保持蹲下状态不变。只要按照这一套循环往复的方法不停地重复操作, 就能顺利完成用助跑姿势发起的第五代前跳流程。
针对此次操作进行总结, 其过程为先向前奔跑并起跳, 在半空中按下蹲键, 在落地之前再次起跳, 同时按下空格键, 接着反复按下空格键, 如此依次循环。
3, 这次操作成功和失败的情况对比一下。其实这次操作的关键就是在于要隐身。前两跳可能会出现不隐身的情况, 那么你在循环的同时可以挥出轻刀(千万注意不要挥重刀, 不然会出现五代前跳停止的现象), 这样就可以解决不隐身的问题了(至于原因不清楚)。
这次操作成功的条件是: 后两跳要通过循环来向前快速地进行隐身跳。一旦失败, 结果就是第三跳会在原地并且身体显形。
造成失败原因, 是因为第三跳的时机没掌握住, 也就是在落地之前没能顺利起跳, 同时蹲键没有始终保持按下状态, 而是习惯于按照处理其他鬼跳的方法操作, 错误地按下了W或者S。
第五步不助跑起5代
不助跑起五代这个游戏内容是有一定秘密性质的, 绝大多数的人是不愿意将这部分技术教授给别人的。本次所操作的内容属于是比较困难的类型, 其具体的执行方式是不使用键盘上面对应的方向键, 而是运用鼠标来达成向左侧跳跃、向右侧跳跃以及向前方跳跃的操作目的。
1,3代鬼跳转身起5代
理论上的操作方法是用手指按住蹲键, 并且让这个按键的状态一直保持下去, 接着按下S键, 然后松开并再次按下空格键, 随后再次按下S键, 紧接着再按一次空格键, 这个步骤循环执行三次或者是更多次数, 同时转动鼠标的幅度要小于180度, 把视角转向人物的前方, 最后不再按下S键, 只通过连续按下空格键来完成五代前跳的操作。
关于理论操作, 我们需要做进一步且更详细的讲解。具体步骤是先按下S键, 然后以你最快的速度去按空格键, 这意味着S键应当是一触即发立刻松开。接下来空格键的按法需要重点注意, 这里要特别说明, 空格键按下去的力度轻重与角色起跳的高度没有任何关系, 它的作用是帮助你更好地把握整体节奏。
在操作上, 你需要跳跃一段稍远的距离后再去按S键, 千万不要在刚刚按过空格键之后立刻就按下S键, 请注意这是针对游戏第二代的设定。如果你觉得频繁出现心急而误按S键的情况, 可以尝试把空格键按得重一些来解决这个问题, 核心原则依然是按照了S键就要以最快速度响应空格键。
你就会发现, 你后面的跳跳得很快和远。为什么要达到又快又远的要求呢? 原因是在游戏中的第五代转身操作是在空中完成的。这就是为什么说可以多次的循环此次第三代的操作。我们基本上循环2次就可以了。这样做就是生怕你跳了2代来转身前跳, 结果是那不成功的。这里要说一下,楼主表现得不够专业哎。
当你跳起来之后能够跳得特别快而且距离远的时候, 这时候已经获得了3代功力。然后在后跳半空中的时候用鼠标轻轻地向前转动一下, 这一点千万要注意别在落地的时候转动鼠标必须要在空中转, 然后再按下空格键。
这个时候不要按S键也不要按W键了只需要按空格键就可以了, 这就是你进行助跑时能触发5代效果一样的操作方法。
有人可能觉得轻按鼠标右键并不能直接向前移动, 实际上, 在完成3代鬼跳后只需要按下空格键就可以实现向前的位移, 这时候你的5代操作也就成功了。
如果你发现旋转幅度只达到了90度, 就会看到你向左或是向右做出侧身跳跃的动作。要是能够显现角色模型的话就挥下轻刀吧, 具体原因并不清楚, 但这样做的确可以有效解决角色突然显形的bug。
关于本次操作的经过进行总结: 首先按住蹲键, 其次是按下S键, 再次按下空格键, 接着又一次按下S键, 然后再次按下空格键并转动空中位置对应的鼠标方向, 在即将落地时按下空格键, 此后紧接着再按一次空格键, 如此将空格键的操作依序循环执行下去。
第三点, 是对此次操作是成功还是失败的进行对比, 如果操作成功了, 就表示你已经掌握了第五代的技术, 实现成功的条件是需要把后跳变成前跳, 也就是侧身跳的状态下, 仅仅通过按空格键这个动作来完整地执行鬼跳, 最终达到的效果是让鬼跳变得既有距离又很快速, 反之, 如果操作失败了, 就会表现为身份暴露无法隐藏, 导致整个流程没法循环下去, 如果在半途中再按空格键, 就没办法再继续向前跳跃了。
第四, 分析失败的具体原因包括以下情况: 第一人称视角的第三代人物无法完成跳跃动作, 并且在尝试让鼠标在空中进行旋转操作时未能成功;当角色背部转向其他方向之后, 依然持续按住键盘上的方向功能键进行操作, 同时松开了原本用于执行蹲下动作的游戏内按键。
总结:
有人把这种教法说成是第四代, 但实际上, 第五代的跳跃动作是在第四代的基础之上形成的, 它是借助鼠标来实现转弯的, 并不是通过按键盘上的方向键来完成的,想要熟练操作就得多加练习, 因为只有经过了充分的训练才具备前提条件, 等你完全熟悉并掌握了第五代的具体方法之后, 再来表达感谢吧。
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