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dnf鬼泣90级深渊怎么配装?86刷图加点分享:不用SS套也能入安徒恩

时间: 2026-10-14 10:26:06
  • 来源: 爱搜游戏网
  • 作者: ajseo
  • 浏览量: 8次

dnf鬼泣86刷图加点和dnf领域9鬼泣怎么搭配装备。领域9这个版本的难点, 是不是在于小鬼附体的技能发动太慢了这一个问题。不过假如说你的团队战斗力并不是特别强大的那些情况之下,这种搭配方式其实还是相当不错的。

接下来我们就一起来看一下关于dnf鬼泣在八十六版本里的刷图技能分配方案, 还有针对dnf领域九里面的鬼泣角色应该怎么去选择装备搭配的相关问题。

咱们先交代一下楼主本人的情况, 他那个大号角色玩的是鬼泣类的人物。正因为如此, 他心里会比较在意这方面的事情。面对最高难度的安图恩副本, 他理所当然地产生了想要亲自进去体验一番的想法。于是, 他先去寻找了一些所谓的金团队伍。

但是说实话呢, 参与这种打金团的活动时, 结果就是常常被当成出钱的老板一样拖着走, 根本不需要自己出力操作。除了能够分到一张翻牌道具之外, 整个过程里找不到半点儿让人开心或者骄傲的成就感。

认认真真地研究了一下, 在地下城与勇士里鬼泣参与团队副本所需具备的基础装备配置情况, 让人感到庆幸的是, 针对该职业而言, 加入团队的入门门槛并没有设计得过于严苛, 对于刚刚开始重新投入游戏进行游玩的这部分玩家群体来说, 并不存在必须要获取传说级别全身套装的这种硬性要求条件, 只需要拥有一件异界类型的装备体系作为基础即可满足进入团队的要求,于是在开始制定相关计划以后, 先是完成了遗忘之地系列的六件套搭配加三件其他部件的组合这一组合方案, 然而在实际测试过程中发现, 其所造成的伤害数值仍然表现得非常低下且不具备竞争力, 于是转而将自身定位改为侧重提供辅助效果的方向进行发展, 进而深入体验与该方向相关的领域类技能玩法, 腾讯公司旗下的这款 games, 发放这类异界成套装配给玩家的频率相对是比较高且频繁的, 同时考虑到当前操作的角色属于服务器中的重要大号级别的账号资源, 因此在投入精力关注该角色的培养方面也比较用心且细致, 大致经过了一个月左右的时间长度, 领域套中的九个组件已经全部收集齐全了, 但是楼主本人相对来说比较喜欢追求极致的表现效果, 遗憾的是因为重新进入游戏的时间点选择不太好, 导致没有获得每年限定版本的宠物奖励, 同样也没有拥有白金徽章, 更没有获得三星等级的特殊宠物, 甚至连原本可以通过周年纪念活动获得的称号都被系统进行了功能性削减和限制, 所以就决定把自己能力范围内能做到的部分全部都尽力做好吧, 为此花费了八千万金币购买了贵族荣耀这一特定物品, 然后历经一个多月的持续努力后成功拥有了名为阿那罗的拥抱这样的特殊装备或者属性, 还制作出了海神主题的裤子类型装备, 在深渊眷顾的活动过程中又通过分解方式处理掉了数量达到一千株的散落部件物品, 整体来看作为一个辅助角色也算能够勉强达到参与活动的标准, 接下来由我展示一下在这个领域中处于第九层级的鬼泣号所能展现出的具体面板数据情况, 这些数据显示出来的状态可以说是非常糟糕且难以接受的。

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改版以后, 那个叫做领域九的区域发生了极大的变化, 被砍掉了绝大部分的内容, 那阵势简直像是想要把我给彻底弄死一样, 让我这种本身就已经没什么出息的人变得更加难以忍受, 我身上穿的只有两千株装备, 结果等级还只停留在紫色的二十五级, 这让我感到非常不满, 心里十分渴望能够拥有那些白色的徽章以及属于那一年的宠物。

好吧, 这些其实都不是主要的重点。确实有许多业内的大佬表示紫鬼这个角色已经被削弱了, 或者已经过气了等等, 说废了就废了一样。说实话关于它究竟是不是真的废掉了, 我自己心里也没有一个确切的答案, 无法做出判断。

所以我这里就只能提供一些相对基础的数据和客观情况作为参考说明。至于最终的结果到底是个什么样的性质, 具体的表现如何, 还是应该交由各位大佬根据自己的看法去独立地进行判定和处理。

首先我们大家要弄清楚的一个问题, 就是紫阵这个技能, 它到底能够降低敌人多少防御力, 对于很多不玩鬼泣这个游戏角色的人来说, 他们平时只是拿这个角色去大型南部溪谷那种地方干一些搬砖的体力活而已, 所以这些人完全根本不会去认真研究和思考这种具体的数值方面的问题, 只要队伍里有人需要他们参加副本作战的话, 他们就凑个热闹随便混一混就算完了, 要是没有了组队的需求的话, 就把这个角色随手扔在一边不管了, 至于具体能减少对方多少攻击力或者是防御力的数据来说, 有哪个人会在意这些无聊的细节呢?

反正从副本里面翻出来的那些ss稀有度的传说装备也是留着回去之后拿去喂养自己的大号用的就对了。

我先上个图 ,首先是我 自己25级紫阵 显示的紫阵面板

没错, 只有可怜的百分之九, 那是不是说紫阵只减小了百分之九的物防, 当然不是的。大佬们请注意技能说明, 这是鬼神附身时候的减防量。那么紫阵最多可以附神几个小鬼, 是三个。那是不是说减防量只有可怜的百分之二十七, 也不是。

这个显示的数值仅仅是因为在街道场景下呈现出来的结果, 实际上在角色进入该区域之后, 技能机制方面还会额外叠加百分之二的防御减弱效果, 因此接下来我会提供一张已经进入该战斗地图状态下的详细数据截图作为佐证。

好了, 这个时候可以看到, 单个小鬼的减防量是百分之十一点。那么三个鬼的减防量加起来就是三十三, 后面跟着的那个小数部分具体究竟是个什么数字, 现在还搞不清楚。然后再来讨论一下, 这到底算不算最终的减防效果呢。答案当然不是。因为除了这一点以外, 我们手中还有来自降临绿的力量可以起作用。

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6级降临对应的数据, 是1乘以2再乘以5。这样的话, 算出来的结果是百分之6。然后把它和别的数加起来。就是这条咸鱼的总减防量。也就是6加上33。结果等于39%。这只是用了25级的紫色阵法的数据。如果是30点紫阵搭配了6点的号令效果。那个数值是13乘以3, 再加上6。

这里面有小数点, 所以需要考虑到四舍五入这些因素。最后整体减少防御力的极限值, 应该是46%。如果后面还配合有千株草的这种散件装备的话。那么减防的量还可以变得更高一些。这就说明了在削减防御力这个方面来讲。尽管鬼泣这个角色被削弱了。但是目前还没有哪一个负责减防的职业, 能够比鬼泣减少得更多。

随后安图恩的异常实装内容出现了, 大冰这个技能降临之后, 冰块是可以把绿名给冰冻住的, 配合减抗属性的TP绿色属性和TP紫色属性的降临紫色组合, 可以有效地对大多数的绿名和Boss造成冰冻效果, 简单来说就是基本上只要冻结住一次就能实现全程的冰冻控制, 冰冻状态同样能够提供22%的伤害增加效果用来弥补因为无法破招而带来的那个不足之处, 增强了强制控制的稳定性, 加上鬼闪作为先手控制的手段, 同时也放大了墓碑在减少抗性方面以及提升属性方面的作用, 总体的情况来看, 鬼泣这个职业的提升幅度依然非常强势, 所以说认为辅助型的鬼泣已经废掉的那些人可以停止这些无谓的说法了, 但是玩家必须用心去进行游戏操作才行, 至少在当前的团队副本里, 我的角色幽魂汪汪每天都拉着我在队伍中不断活跃, 甚至在打团的时候想要调整队伍让我来担任队长带队, 此时幽魂汪汪总是会大声呼喊不要离开队伍, 虽然我觉得我自身的紫色阵法等级相对较低, 回归游戏的时长也比较短, 但是在参与大型团队战斗时能够取得成就感, 至少我不应该被视为混水摸鱼的人吧。

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