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Wii Sports玩腻了?试试斯皮尔伯格监制BOOM BLOX亲子益智大作

时间: 2026-10-15 01:04:58
  • 来源: 爱搜游戏网
  • 作者: ajseo
  • 浏览量: 13次

在2008年5月6日那一天, 你可以体验投掷、攒取以及轰炸等多种玩法。这款游戏是很多人认为在2008年的夏天里应该去购买的Wii游戏产品之一。透过这些操作, 你就能够在这款游戏中冲破重重阻碍获得胜利。

EA Casual Entertainment这个品牌, 其股票代码是NADAQ下的ERTS, 我们在下面就用EA这个简称来指代它, 在今天正式发出消息说, 那个针对Wii游戏主机平台开发的《BOOM BLOX》这款游戏产品, 已经在北美地区开始发售了, 并且公司还制定了后续在其他地区的发行计划, 打算在5月8号这一天让游戏在欧洲上市, 又在5月13号的时候把游戏推向亚洲市场, 最后在5月22号这一天让该作品在日本地区的商店里上架销售。

《BOOM BLOX》是EA与著名导演兼制作人史蒂芬·斯皮尔伯格在这次合作期间推出的第一款游戏。这款游戏最适合8岁到12岁的儿童玩, 同时也能够全家人一起享受游戏的乐趣。

在游戏里, 玩家会使用各种动作来制造“狂轰乱炸”的效果, 这样一来, 就会大幅度地提升Wii游戏带来的那种丰富多彩的乐趣以及无限多样的创意表现。现在大家所知道的这一款游戏, 也是存在有着手机方面的一个版本, 并且这个版本将会是由目前市场上主要的手机运营方去推出的。

BOOM BLOX Wii游戏 2008夏日必买游戏_BOOM BLOX 斯蒂芬斯皮尔伯格合作游戏_wii sports

BOOM BLOX

《BOOM BLOX》这款游戏的构思, 是要做一个充满互动感且有幻想色彩的作品, 并且这款游戏要适合各个年龄段的孩子去玩。史蒂芬·斯皮尔伯格是这样进行介绍的。他心里面希望这款游戏能够给所有的家庭成员带去欢乐, 让他们能够获得一种共同参与的、互相分享的游戏体验。

在这款很有活力的游戏里面, 玩家们可以使用超过400个不同等级的破坏方式来执行轰炸行动。孩子们以及整个家庭都能够通过涉及智力方面的挑战, 来清理掉路径上的障碍物体。

无论是独自一个人进行操作处理, 还是共同合作去完成任务, 亦或者是展开多人之间的竞技比赛, 这整个过程都具备着很强的创造性和趣味性特质。而且在这个活动进行当中, 根本就不需要去进行所谓战场环境的清理打扫这些后续工作事项。

这款游戏里, 玩家还能碰到超过30个古灵精怪的角色, 这些角色每一个都具有独特的个性以及行为方式。玩家们能够从像马里奥那样的McCluck这里获得快乐, 这个名叫McCluck的生物是毛绒绒的, 此外, 还有会下炸弹的小鸡、喜欢让炸弹爆炸的穿靴子海狸。

同时, 提基主题场景、中世纪主题场景、边境主题场景和鬼蜮主题场景等, 也因此变得更加富有个性和魅力了。

游戏的内部配备了一个非常容易操作的编辑器, 《BOOM BLOX》让孩子能够大胆地展示自己的创造能力, 在创作模式(Create Mode)当中, 随心所欲地打造属于个人的人物形象以及建筑物, 构建出个人的场景。

另外, 玩家甚至可以利用在游戏进行阶段解锁得到的道具、障碍物还有角色, 对这些元素进行重新组合以搭建出属于自己的场景。不仅如此, 他们还可以把自个儿的设计跟朋友们去分享, 甚至于还能通过那个叫作 WiiConnect23的东西, 让其他的那些玩家进到他自己制作出来的全新的迷宫里面去进行挑战。

从研发这款游戏的经验来看, 我们已经明白在迷宫设计方面可以拓展的空间是完全没有限度的。执行制作人Louis Castle是这样说的。我们想给玩家增加更多关于疑问和探索的部分。我们甚至会考虑允许他们把靠自己做出来的迷宫内容分享给身边的同伴一起观看。

大家心里都特别清楚, 这款游戏把任天堂Wii这种特殊的地方全都发挥到位了, 让那种玩起来更让人动脑子也更好玩的游戏方式出现了, 算是到了一个以前从来没到过的层面上面去。我们现在的心情啊, 就是急得非常想看那些小朋友最后到底搞出了什么新鲜古怪的东西出来。

这款《BOOM BLOX》是由EALA游戏制作室负责制作的, 它被归类于EA Casual Entertainment这个品牌下面。根据ESRB的评级标准, 这款游戏属于“E”级, 也就是适合所有的玩家。

而在PEGI的评级体系里, 它是“3+”等级。另外, USK给出的评分是“6+”。在美国市场上, 它的建议零售价格定在了49.99美金。如果想要了解更多关于这款游戏的详细信息, 可以去www.BOOMBLOX.ea.com这个网站上面查看。

《BOOM BLOX》这款游戏的手机版本, 现在也已经推出来了。玩家们可以在游戏里去做一些动作, 比如去冰块上面进行滑动操作, 然后用炸弹去炸开那些冰块, 还有压制弹簧的操作, 通过这种方式能够冲出去, 解决那些让人非常头疼的迷宫问题, 以此来给游戏场地实现升级的效果。

在手机上, 大家可以去享受到那种让自己屏住呼吸的游戏乐趣。在这个过程中, 玩家需要不断地进行升级, 一直升级到40级这个程度, 目的是为了达成目标分数。每当玩家把当前关卡里的所有迷宫都攻破之后, 这个游戏就会提供出更加宽广的全新场景给大家体验。

另外一点是, 玩家自己在游戏中创建的内容, 会直接从手机端发布到在线平台上。

因此, 玩家能够拿出自己精心设计的终极迷宫去挑战全世界的玩家社区, 同时, 还可以为其他玩家创作的迷宫进行打分评价, 如果想知道手机版的《BOOM BLOX》支持哪些手机运营商, 就请登录www.eamobile.com去了解相关详情。

关于EA与史蒂芬·斯皮尔伯格的合作

在2005年这一年, 电子艺术公司和史蒂芬·斯皮尔伯格达成了协议, 他们会接着合作去制作几款全新的自主研发游戏, 大概会有三代之多, 在接下来的数年时间里进行, 最终这些游戏的知识产权会归于电子艺术公司所有, 而且研发出来的这些游戏都会由电子艺术公司来负责发行工作, 把产品推向全世界的市场中去。

斯皮尔伯格在EALA游戏制作室的Playa Vista, 和EA的研发团队一起合作。这种做法让他那很有特点的风格, 贯穿到了故事脚本、原画、设计还有视觉效果这些方面里。为的是把这款独特的游戏给做出来。

关于美国艺电

美国艺电这个公司是总部位于红木城的, 这个地方在美利坚合众国的某一个州里, 它在全球范围内都算得上是非常有名的那种互动式的娱乐软件的制造公司。

从一九八二年开始创立到现在这么长的时间里, 这家公司在各个地方都为视频游戏、个人电脑、还有手机以及互联网这些渠道开发出了很多互动式的软件产品, 然后把这些产品发布出去并且进行销售。

在电子艺术这个品牌下面, 存在着叫做EA Sports的大商标, 另外还有一块是EA自己的大商标, 还包括了EA SPORTS BIG这个大商标, 以及POGO这个大商标, 一共有这四大品牌存在。在2007年的财政年度里面, EA公司的收入达到了30.9亿美元。并且, 公司拥有24项产品。

这些产品的全球销售量都超过了百万套以上。如果您想要浏览EA公司的主页的话, 请您登陆网站www.ea.com.cn。如果您是希望获得更加多关于产品的信息以及这个新闻稿的全文内容的化,也请您去浏览网址www.ea.com.cn。

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