最终幻想12攻略:自由战斗与系统详解,找回感动
- 来源: 爱搜游戏网
- 作者: ajseo
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过了很多年的白天和黑夜, 一直在等着, 一直在抬头盼望, 到头来总算等到那个叫最终幻想正统续作最终幻想12的东西了。
又能进到那个特别大的假想世界里去了, 能好好尝尝最终幻想独有的那种浪漫味儿, 又能看到整个宇宙里最漂亮的图像制作出来了的画面, 又能听到那种好听像是天然声音出来一样的音乐……除了心里特别高兴激动以外, 还能冒出什么话来说呢!
之前那个担心, 在游戏一开始的那个时候, 就全都消散掉了, 不剩什么了。自由度这块儿, 做得挺足的。战略性十足的战斗系统, 也做得相当好。变化丰富的执照系统, 同样是做得非常完善。至于画面这一块儿, 配乐这一块儿, 还有剧情这一块儿, 也都保持了最终幻想一向以来的那种高标准。
在游戏最终幻想12这里, 它使得大家再一次地被感动到了。
游戏原名 ファイナルファンタジ-XII(最终幻想 XII)
发行厂商 Square Enix
这个机器型号是PlayStation 2。
这个游戏的类型是RPG。
版 本 日版
游戏人数 1人
它的发售日定格在了2006年这个年份的3月16日。
游戏容量, 是一张DVD-ROM光盘。
十字键 切换角色
左摇杆 移动/轻推为走,重推为跑
右摇杆可以修改视点, 要是把它按下去就会恢复成主角正对着的方向。
调出菜单
在战斗的过程当中可以调出战斗菜单, 或者是在菜单画面的时候能够调到动作列表。
用这个动作键来执行调查、对话以及开门等操作, 或者在战斗期间调出战斗菜单, 最后用来进行确定操作。
×取消
在一些菜单中, 进行翻页操作的时候, 如果在战斗状态下, 可以切换正在锁定的目标。
L2 地图的放大
在部分菜单中, 用户能够通过执行翻页操作或是在战斗场景里进行切换锁定目标的操作。
在R2的这场战斗里, 发生了逃跑或者是地图范围逐渐缩小的情况。
通过点击选择功能, 可以调出当前地图的快捷方式, 其中用“X”来表示目的地的位置, 而箭头则用来代表使用者自身所处的位置。
启动按钮按下之后, 游戏画面处于暂停状态。
在你把这些基本的操作全都看完了以后, 我们就直接进入到对于这个系统的详细解析这一块里面来看看!

系统详解:
我们先把那个叫做菜单的东西给弄出来, 然后拿眼睛去看一看。
在玩家组建队伍时, 这个“1 バトルメンバ-”的功能是允许用户对实际参与战斗的那位角色人员进行调整并替换更新。
在状态这一栏, 您可以查看角色的各种能力数据, 以及他们的等级, 还有LP, EXP等数值, 位于右侧的那部分区域会展示出角色目前所处的具体情境, 例如说像“濒死”, 或者“猛毒”这样的情况。
玩家可以在3装备这里查看角色现在身上穿戴的东西, 这些东西分为武器, 盾/矢/弹, 头, 身体, 和アクセサリ(装饰品)等等几大项。同时, 里面还加入了把目前所有的装备一起卸下来这种操作, 也还有把目前所有最强大的装备都穿上这两种快捷选择方式。

关于执照这个系统, 它其实就是本作里面的精华部分, 也就是成长体系, 相当于游戏《FFX》里的晶球盘, 当你进入这个选项之后, 你首先需要选择角色并且进入到该角色的执照盘里面去, 本作的执照盘实际上是相对角色独立出来的一个存在啊, 执照盘上面分布着许多方格, 每个方格上面都标注有相应的执照, 通过这种方式你可以提升或者学会不同的能力、技能以及魔法等等内容。
在这个作品里面, 它并没有把等级的这个东西给扔掉, 不过等级升上去之后, 通常只是会增加那些固定的能力值, 至于说魔法还有技能, 这两个东西, 还得去通过执照才能够学到手。

玩家在战斗中把敌人打倒, 这样就能收到经验值。与此同时玩家还会得到LP。LP指的是License Point。翻译成中文就是执照点的意思。想要获得执照的话, 就得花费这些执照点。玩家会在每个执照的左下角看到数字。那个数字表示的就是需要花费多少执照点才能拿到执照。
在这些执照中,如果你看到了星星图案, 那就表示你已经是拿到了这个执照。在执照栏的右边, 你会看到一些信息, 这些信息展示的是当你得到了这个执照之后, 你可以用来装备的武器, 或者是可以学习的魔法以及技能等等。
而在执照栏的左下角部分, 写着的则是该执照所拥有的名字, 同时, 在右上的位置显示出的, 则是这个执照所对应的等级。

通常情况下, 当你拿到了一个这种许可证之后, 紧接着就会造成那些处在紧挨着的旁边的、其他的许可证也跟着被激活。
执照系统是本作战一个非常值得认真去研究的系统板块, 它能够让游戏玩家依据自身的个人喜好来对角色进行培养工作, 此举更是极大地增加了游戏的可变性以及快乐趣味度, 由于目前大家实际体验该游戏的时间段还没有过长, 所以对于后续研究过程当中所发现并总结而出的关于执照系统这个方面的新的相关要素信息, 官方会即时且迅速地对其进行更新处理。
5, 关于战斗策略的设置方法: 进入这个选项之后, 你就能够对同伴的具体行动进行更细致的设定, 在系统里, 每一位角色都各自配备了一个特定的指令槽, 而这些指令槽的具体数量, 你是可以通过使用执照盘来进行扩充的, 当扩充完成以后, 你就可以在这些对应的指令槽里面, 去配置更加详细的战斗动作了。
必须先挑选好一个目标, 像是那些我方HP在60%以下的玩家, 然后再挑一个具体的招式, 比如ケアル, 等这些都设置妥当之后, 实际产生的结果就是, 只要队伍里有任何人的HP数值低于60%, 已经提前设定好这个策略的角色, 就会对那个符合条件的人施展名为ケアル的魔法。


策略的选项一般可以在“ガンビット”商店那里买得到, 然后在迷宫里头也有机会捡获得到的。
查看本作的世界地图时, 会显示这个名为 ワ-ルトマップ 的界面, 一旦选中地图上面的地名, 就会把那些地方的主要场景以及对应地区的小地图全都展现出来, 这种做法真的是让人感到非常方便和贴心。

关于持有的物品清单, 在这里能够进行详细查看所有道具的操作, 并且这些道具会被分别划分为如下几个类别。

剧情重要道具
就是在把怪兽打倒之后, 能够从那些怪兽的身上获得的一些道具, 这些道具主要是在商店里面进行出售, 目的是为了换取金钱。
本作的魔法是需要从魔法商店里面去买这个东西的。另外呢, 买来的魔法还必须得让角色拿到执照盘上面相应的执照才可以使用。这两样东西缺了哪一个都是不行的。这个地方显示的是玩家手里边所持有的那些魔法还有技能的情况。
那个道具的部分, 其实不需要讲得太多, 一般就是把道具的显示菜单摆出来。
武器指的是, 玩家所持有的那些武器这个东西。关于这些武器的具体类型。可以分成像是片手武器这样的。或者是像杖这样的。大家可以通过详细分类查看的方式。来了解具体的分类情况。
防具就是玩家手里拿的那个东西, 这个东西可以拆开来看,分成头上面戴的、身上穿的还有盾这种。
アクセサリ:玩家持有的装饰品装备。
8 クランレポート :怪兽讨伐记录和冒险指南
这地方里面有接到的那些任务的列表, 还有怪物的图鉴, 以及空贼的秘密家底, 顺便还有冒险时候会用到的指南。
讨伐任务属于本作的一大模式, 玩家可以在酒馆或者工会里接到各种不同的讨伐怪兽的任务。在完成这些任务之后, 可以从委托人手中获得丰厚的报酬, 并且所获得的物品还与大量隐藏要素有关哦!
在第9项的游戏环境设定当中, 你可以在这里把战斗模式给改变一下, 具体呢就是切换到那个Wait模式和Active模式。
战斗系统介绍:
这一款作品的战斗系统作出了更新, 这个更新可以说是在《最终幻想》这个系列的游戏历史上作出的最大的更新。之前也许大家最担心的事情也就是战斗系统的变革。但是结果已经证明了这一点。事实也表明了这次的变革是成功的。
FF12这个游戏里的遇敌方式, 可不是那种俗称的踩地雷式的, 也就是说, 敌人是直接就在游戏画面当中走动的。当战斗被触发的时候, 系统也不会切换到专门的一个战斗场景里面去, 而是就在那个触发战斗的地方附近直接开始进行的。
这样一来, 对地形的利用就要加入到战斗的过程当中去了, 玩家在什么时候、什么地点会遭遇或触发战斗这些情况, 都得经过考虑之后再采取行动的, 这就是大家口语里说的所谓三思而后行嘛!
我们先来对战斗界面这一块内容进行一个解释。

玩家可以在左上角看到信息栏, 这个位置会呈现出被锁定的那些敌人的当前等级, 以及他们的HP值等具体的战斗数据, 同时还会提前提示对手接下来可能会施放的某些特殊攻击招式, 目的是为了让使用者在拿到这些实时情报以后, 能够马上采取对应的应对行为。
右上角部分是地图, 这个不用多讲, 因为大部分人基本上都能够看得懂。其中蓝色的区域代表的是我方阵营, 红色的区域代表敌方阵营。
在画面的右下角能够看到角色的姓名, 还有HP槽和MP槽。紧挨着姓名的那个位置是ATB槽。而在ATB槽的上方显示的是目前玩家正在进行的指令。
画面左下方的位置有战斗菜单, 通过按下指定按键即可将其调出。
在界面被了解之后, 进入战斗解说。
敌人这个类别里面, 普通的那些敌人大体可以分为两类, 你可以通过他们头顶上的血条颜色来加以区分, 如果那个血条是红色的话, 那这类的敌人就会对玩家展开主动的攻击行为, 相反地, 那些血条呈现绿色或者是黄色外观的敌人, 通常情况下是不会主动去攻击玩家的, 这些家伙得等到玩家先动手打了他们之后, 他们才会进行反击, 可以说这是一种你不侵犯我、我就不侵犯你的存在状态。
在作品里。战斗的时候。一定要先调出菜单。然后对想要攻击的目标进行锁定。我方锁定攻击目标时。锁定的线是蓝色的。而我方被敌人锁定时。线是红色的。
ATB槽的意思是说, 在对角色下达任何指令以后, 那个指令必须要等到ATB槽蓄满了之后才能被正式执行, 并且存在一个情况, 也就是不同的指令对应的ATB槽积蓄时间是不一样的, 所以说, 在ATB槽还没有蓄满之前还是赶紧远离敌人比较好。
战斗菜单:
攻击这一行为, 指的是使用手中装配好的武器去打人。这是一种相对来讲最普遍的攻击手段。当执行了一次攻击指令之后, 系统就会把这次攻击当作默认的指令。
此时玩家如果想用别的指令, 就必须要去菜单里面切换。系统中会随机出现连击, 据目前观察来看, 这连击好像是随机出现的。至于说打敌人的侧面、后面或者是正面, 它们造成的伤害程度其实并没有太大的差别。
可以通过使用魔法以及技能的方式来进行操作, 其中针对魔法这方面的攻击手段而言, 其相关的距离相对会比较远一些, 因此整体来说是比较安全的这一状态。
在参与对抗的过程中, 会运用某些具备特定功能的器械。
这份 Mistcart。
ミストナック就是必杀技的意思。在角色执照盘的一些边角位置, 会有必杀技能的执照出现。不过需要注意的是, 当一名角色率先在执照盘的某个位置取得ミストナック执照之后, 其他角色的执照盘上对应的这个位置就会消失掉。也就是说, 这个ミストナック执照是给这个角色独占的。
但是呢, 不同角色在同一位置的ミストナック执照上所能够习得的技能是不一样的。所以, 究竟让哪一位角色去获取ミストナック执照这件事, 是一定要好好深思熟虑的。此外的话呢, 每一个角色能够习得的ミストナック技的数量, 上限就是3个。这一点不管该技能是在执照盘的哪一个位置上学习到的, 都是一样的规则。
在取得执照之后, 玩家就可以在战斗环节里面操作ミストナック这个动作了。需要留意这样一个状况, 当角色的体力值为零并且身体呈现出红色闪光状态的时候, 就能够发动威力巨大并且视觉效果绚丽的必杀技了。这里必须要注意的一点是, 一旦选择了使用叫做ミストナック的这个招数, 系统就会直接消耗掉角色所有的体力值。
ミストナック连锁攻击, 意思是当角色使用ミストナック技的时候, 假如同伴也满足释放ミストナック技的那个条件, 那么就可以发动所谓的连锁ミストナック攻击。
这种操作方法具体来说是这样的, 你需要在第一名的那个角色释放出ミストナック技的这个阶段之内, 在屏幕画面的最下方, 那个慢慢缩短的时间条彻底消失之前的这段时间范围内, 去按下对应的键来启动其它角色的ミストナック技能。
那个叫梵的主角要是释放出了ミストナック那样的招式, 并且还没有超过规定的等待时间的话, 操作者就可以在限定期间内按下相关按键去把巴尔弗雷亚所拥有的“略夺のコンパス”这个能力给开启出来。
然后, 等巴尔弗雷亚自己也开始使用这项技能的时候, 这时候只要按一下X键, 就可以再次把艾雪的“北斗骨碎斩”给激活出来。这一连串的动作加起来, 就会形成一种叫做ミストナック的连锁攻击模式, 而且打出来的伤害是非常非常厉害的。
除此之外, 还有一种情况就是, 当某些特定的那些连锁攻击全部都彻底完成之后, 紧接着就会自动地触发一些特别的攻击手段, 这样一来就能使得所造成出的总体伤害数值变得比之前还要更高一个层次。
但是现在这样的发动条件是比较苛刻的, 其实, 只要上场角色中有一人达到了ミストナック的发动要求, 就是可以发动ミストナック连锁攻击的, 在ミストナック攻击发动的时候, 按下R2键的话, 就可以看见角色的名字后边的ミストナック技能开始了不断的切换, 当切换到了角色相应的特技的时候, 就会出现按键提示, 这个时候如果能按下的话, 就是形成了ミストナック连锁攻击了, 不过因为按键提示一般是非常短暂就消失不见的, 所以这个就要求是一定要眼疾手快的, 尽量在时限里头达成尽可能多的连击吧!
而连击数的不同, 会在完成之后引发强力的特殊攻击, 使伤害度更上一层楼。
在这个作品里面, 唤是一种标志性的特色, 和FF系列的以往设定保持一致。游戏里的召唤兽得先让玩家的队伍把怪物打倒才行。打完之后, 相关的召唤技能内容就会添加进执照盘这个界面里。
只要角色拿到了对应的召唤执照, 就可以使用这种召唤能力了。但是大家得特别注意一下, 因为每个召唤执照都只能被某一个单独的角色获得。所以玩家在分配这些执照的时候需要仔细考虑, 做到合理安排。
召唤这个东西, 它的激活条件是需要魔法值达到百分之百的状态。当召唤兽被成功拉出来后, 战场上剩下的就只有这个召唤兽以及负责呼叫它的召唤者在战斗了。
在界面的右下角位置, 会显示一个代表召唤持续时间的计时器。一旦倒计时结束, 召唤兽就会自动离开战场。当然, 在时间还没到的时候, 也可以使用像“收回召唤兽”这种命令来让它提前退场。
召唤兽, 这是不受玩家去进行控制的一种存在, 那它就在被打到那个几乎要死的一个状态下边, 或者说在即将退场的时候那边是能够把这个必杀技给释放出来的一个状态。
这叫做盖明比特策略, 这是一个关于策略的东西, 这个策略指令主要是为同伴而存在的, 当队伍里有好几个同伴的时候, 在绝大部分时间里并不需要给每个人逐一发布命令去做操作的情况下, 这种策略指令就会显出它的作用来, 如果把同伴的策略设定成开启状态也就是ON的话, 那些同伴就会去追随你所控制的那个角色的行动方向, 并且一起去攻击同一个目标。
把策略设置成“OFF”的状态之下。因为如果不给身边的同伴去下达相关的指令话, 同伴就不会主动做出任何行动的动作。所以对于像在打一般BOSS战这种属于重要的战斗场合。
由于需要用到精确的一些操作技巧。那么大家就可以选择把策略调整回改成“OFF”这个选项。这样做会显得更加妥当和合理一些。
关于那个叫做ガンビット的详细设定方法, 您可以去查看之前策略设定的介绍。
还有另外的那些指令, 这些指令会随着我们进行游戏的这个过程而不断地去更新。
所谓逃跑, 就是指去回避那些没有必要的战斗。当你发现自己根本就没有其他可做的选择的时候, 只要你一直按住
当玩家连续击倒同一种敌人的时候, 就可以形成Chain这种状态, 而当Chain累积到一定的数量之后, 还会发生升级的情况, 如果在这个时候继续保持Chain的状态去击倒敌人, 那么获得道具的概率就会大大的增加。
当玩家控制的角色身上持有多个名为ミストナック的技能时候, 其MP数值就会实现加倍增长的这种效果。同时, 该角色的MP槽会被划分成多条, 具体的条数完全取决于这个角色目前所习得的ミストナック技能数量的多寡。
此外, 这些被称为ミストナック的技能本身是存在级别差异的, 譬如对于等级达到2级的ミストナ来说, 想要成功发动它就必须先确保当前所有分出来的MP格都达到了充满能量的状态, 少一个都不行。
关于MP: 本作的MP能够随着脚步的累积而慢慢地自行恢复, 这点大家一定要充分加以利用, 在某些时刻进行休息是一定要做的。
这是理所当然的, 在记录点的时候生命值以及魔法值都是处于完全满额的状态的, 真是太棒了!
在《最终幻想12》的游戏世界里, 其实还有一种橙色的记录点, 这种记录点不仅有普通记录点的功能, 还可以实现テレポ移动,这些记录点彼此都是连在一起的, 玩家可以很方便地在各地的橙色记录点之间来回移动, 不过,想要完成这样的移动就得用到テレポスト-ン这个东西了, 这个テレポスト-ン通常是怎么得到的, 一般是打倒怪兽之后获得, 或者是通过剧情推进拿到, 再或者就是在飞空艇里面花钱购买得到。
在存档的时候可以看到右下角有克蓝兰克这项, 底下还有分数, 这是随着玩家击倒怪物的数量慢慢增长的, 当分数到达一定值后, 称号还会发生改变, 达成新称号之后, 可以去王都的工会领取奖品。
5, 关于战斗策略的设置方法: 进入这个选项之后, 你就能够对同伴的具体行动进行更细致的设定, 在系统里, 每一位角色都各自配备了一个特定的指令槽, 而这些指令槽的具体数量, 你是可以通过使用执照盘来进行扩充的, 当扩充完成以后, 你就可以在这些对应的指令槽里面, 去配置更加详细的战斗动作了。
必须先挑选好一个目标, 像是那些我方HP在60%以下的玩家, 然后再挑一个具体的招式, 比如ケアル, 等这些都设置妥当之后, 实际产生的结果就是, 只要队伍里有任何人的HP数值低于60%, 已经提前设定好这个策略的角色, 就会对那个符合条件的人施展名为ケアル的魔法。


策略的选项一般可以在“ガンビット”商店那里买得到, 然后在迷宫里头也有机会捡获得到的。
查看本作的世界地图时, 会显示这个名为 ワ-ルトマップ 的界面, 一旦选中地图上面的地名, 就会把那些地方的主要场景以及对应地区的小地图全都展现出来, 这种做法真的是让人感到非常方便和贴心。

关于持有的物品清单, 在这里能够进行详细查看所有道具的操作, 并且这些道具会被分别划分为如下几个类别。

剧情重要道具
就是在把怪兽打倒之后, 能够从那些怪兽的身上获得的一些道具, 这些道具主要是在商店里面进行出售, 目的是为了换取金钱。
本作的魔法是需要从魔法商店里面去买这个东西的。另外呢, 买来的魔法还必须得让角色拿到执照盘上面相应的执照才可以使用。这两样东西缺了哪一个都是不行的。这个地方显示的是玩家手里边所持有的那些魔法还有技能的情况。
那个道具的部分, 其实不需要讲得太多, 一般就是把道具的显示菜单摆出来。
武器指的是, 玩家所持有的那些武器这个东西。关于这些武器的具体类型。可以分成像是片手武器这样的。或者是像杖这样的。大家可以通过详细分类查看的方式。来了解具体的分类情况。
防具就是玩家手里拿的那个东西, 这个东西可以拆开来看,分成头上面戴的、身上穿的还有盾这种。
アクセサリ:玩家持有的装饰品装备。
8 クランレポート :怪兽讨伐记录和冒险指南
这地方里面有接到的那些任务的列表, 还有怪物的图鉴, 以及空贼的秘密家底, 顺便还有冒险时候会用到的指南。
讨伐任务属于本作的一大模式, 玩家可以在酒馆或者工会里接到各种不同的讨伐怪兽的任务。在完成这些任务之后, 可以从委托人手中获得丰厚的报酬, 并且所获得的物品还与大量隐藏要素有关哦!
在第9项的游戏环境设定当中, 你可以在这里把战斗模式给改变一下, 具体呢就是切换到那个Wait模式和Active模式。
战斗系统介绍:
这一款作品的战斗系统作出了更新, 这个更新可以说是在《最终幻想》这个系列的游戏历史上作出的最大的更新。之前也许大家最担心的事情也就是战斗系统的变革。但是结果已经证明了这一点。事实也表明了这次的变革是成功的。
FF12这个游戏里的遇敌方式, 可不是那种俗称的踩地雷式的, 也就是说, 敌人是直接就在游戏画面当中走动的。当战斗被触发的时候, 系统也不会切换到专门的一个战斗场景里面去, 而是就在那个触发战斗的地方附近直接开始进行的。
这样一来, 对地形的利用就要加入到战斗的过程当中去了, 玩家在什么时候、什么地点会遭遇或触发战斗这些情况, 都得经过考虑之后再采取行动的, 这就是大家口语里说的所谓三思而后行嘛!
我们先来对战斗界面这一块内容进行一个解释。

玩家可以在左上角看到信息栏, 这个位置会呈现出被锁定的那些敌人的当前等级, 以及他们的HP值等具体的战斗数据, 同时还会提前提示对手接下来可能会施放的某些特殊攻击招式, 目的是为了让使用者在拿到这些实时情报以后, 能够马上采取对应的应对行为。
右上角部分是地图, 这个不用多讲, 因为大部分人基本上都能够看得懂。其中蓝色的区域代表的是我方阵营, 红色的区域代表敌方阵营。
在画面的右下角能够看到角色的姓名, 还有HP槽和MP槽。紧挨着姓名的那个位置是ATB槽。而在ATB槽的上方显示的是目前玩家正在进行的指令。
画面左下方的位置有战斗菜单, 通过按下指定按键即可将其调出。
在界面被了解之后, 进入战斗解说。
敌人这个类别里面, 普通的那些敌人大体可以分为两类, 你可以通过他们头顶上的血条颜色来加以区分, 如果那个血条是红色的话, 那这类的敌人就会对玩家展开主动的攻击行为, 相反地, 那些血条呈现绿色或者是黄色外观的敌人, 通常情况下是不会主动去攻击玩家的, 这些家伙得等到玩家先动手打了他们之后, 他们才会进行反击, 可以说这是一种你不侵犯我、我就不侵犯你的存在状态。
在作品里。战斗的时候。一定要先调出菜单。然后对想要攻击的目标进行锁定。我方锁定攻击目标时。锁定的线是蓝色的。而我方被敌人锁定时。线是红色的。
ATB槽的意思是说, 在对角色下达任何指令以后, 那个指令必须要等到ATB槽蓄满了之后才能被正式执行, 并且存在一个情况, 也就是不同的指令对应的ATB槽积蓄时间是不一样的, 所以说, 在ATB槽还没有蓄满之前还是赶紧远离敌人比较好。
战斗菜单:
攻击这一行为, 指的是使用手中装配好的武器去打人。这是一种相对来讲最普遍的攻击手段。当执行了一次攻击指令之后, 系统就会把这次攻击当作默认的指令。
此时玩家如果想用别的指令, 就必须要去菜单里面切换。系统中会随机出现连击, 据目前观察来看, 这连击好像是随机出现的。至于说打敌人的侧面、后面或者是正面, 它们造成的伤害程度其实并没有太大的差别。
可以通过使用魔法以及技能的方式来进行操作, 其中针对魔法这方面的攻击手段而言, 其相关的距离相对会比较远一些, 因此整体来说是比较安全的这一状态。
在参与对抗的过程中, 会运用某些具备特定功能的器械。
这份 Mistcart。
ミストナック就是必杀技的意思。在角色执照盘的一些边角位置, 会有必杀技能的执照出现。不过需要注意的是, 当一名角色率先在执照盘的某个位置取得ミストナック执照之后, 其他角色的执照盘上对应的这个位置就会消失掉。也就是说, 这个ミストナック执照是给这个角色独占的。
但是呢, 不同角色在同一位置的ミストナック执照上所能够习得的技能是不一样的。所以, 究竟让哪一位角色去获取ミストナック执照这件事, 是一定要好好深思熟虑的。此外的话呢, 每一个角色能够习得的ミストナック技的数量, 上限就是3个。这一点不管该技能是在执照盘的哪一个位置上学习到的, 都是一样的规则。
在取得执照之后, 玩家就可以在战斗环节里面操作ミストナック这个动作了。需要留意这样一个状况, 当角色的体力值为零并且身体呈现出红色闪光状态的时候, 就能够发动威力巨大并且视觉效果绚丽的必杀技了。这里必须要注意的一点是, 一旦选择了使用叫做ミストナック的这个招数, 系统就会直接消耗掉角色所有的体力值。
ミストナック连锁攻击, 意思是当角色使用ミストナック技的时候, 假如同伴也满足释放ミストナック技的那个条件, 那么就可以发动所谓的连锁ミストナック攻击。
这种操作方法具体来说是这样的, 你需要在第一名的那个角色释放出ミストナック技的这个阶段之内, 在屏幕画面的最下方, 那个慢慢缩短的时间条彻底消失之前的这段时间范围内, 去按下对应的键来启动其它角色的ミストナック技能。
那个叫梵的主角要是释放出了ミストナック那样的招式, 并且还没有超过规定的等待时间的话, 操作者就可以在限定期间内按下相关按键去把巴尔弗雷亚所拥有的“略夺のコンパス”这个能力给开启出来。
然后, 等巴尔弗雷亚自己也开始使用这项技能的时候, 这时候只要按一下X键, 就可以再次把艾雪的“北斗骨碎斩”给激活出来。这一连串的动作加起来, 就会形成一种叫做ミストナック的连锁攻击模式, 而且打出来的伤害是非常非常厉害的。
除此之外, 还有一种情况就是, 当某些特定的那些连锁攻击全部都彻底完成之后, 紧接着就会自动地触发一些特别的攻击手段, 这样一来就能使得所造成出的总体伤害数值变得比之前还要更高一个层次。
但是现在这样的发动条件是比较苛刻的, 其实, 只要上场角色中有一人达到了ミストナック的发动要求, 就是可以发动ミストナック连锁攻击的, 在ミストナック攻击发动的时候, 按下R2键的话, 就可以看见角色的名字后边的ミストナック技能开始了不断的切换, 当切换到了角色相应的特技的时候, 就会出现按键提示, 这个时候如果能按下的话, 就是形成了ミストナック连锁攻击了, 不过因为按键提示一般是非常短暂就消失不见的, 所以这个就要求是一定要眼疾手快的, 尽量在时限里头达成尽可能多的连击吧!
而连击数的不同, 会在完成之后引发强力的特殊攻击, 使伤害度更上一层楼。
在这个作品里面, 唤是一种标志性的特色, 和FF系列的以往设定保持一致。游戏里的召唤兽得先让玩家的队伍把怪物打倒才行。打完之后, 相关的召唤技能内容就会添加进执照盘这个界面里。
只要角色拿到了对应的召唤执照, 就可以使用这种召唤能力了。但是大家得特别注意一下, 因为每个召唤执照都只能被某一个单独的角色获得。所以玩家在分配这些执照的时候需要仔细考虑, 做到合理安排。
召唤这个东西, 它的激活条件是需要魔法值达到百分之百的状态。当召唤兽被成功拉出来后, 战场上剩下的就只有这个召唤兽以及负责呼叫它的召唤者在战斗了。
在界面的右下角位置, 会显示一个代表召唤持续时间的计时器。一旦倒计时结束, 召唤兽就会自动离开战场。当然, 在时间还没到的时候, 也可以使用像“收回召唤兽”这种命令来让它提前退场。
召唤兽, 这是不受玩家去进行控制的一种存在, 那它就在被打到那个几乎要死的一个状态下边, 或者说在即将退场的时候那边是能够把这个必杀技给释放出来的一个状态。
这叫做盖明比特策略, 这是一个关于策略的东西, 这个策略指令主要是为同伴而存在的, 当队伍里有好几个同伴的时候, 在绝大部分时间里并不需要给每个人逐一发布命令去做操作的情况下, 这种策略指令就会显出它的作用来, 如果把同伴的策略设定成开启状态也就是ON的话, 那些同伴就会去追随你所控制的那个角色的行动方向, 并且一起去攻击同一个目标。
把策略设置成“OFF”的状态之下。因为如果不给身边的同伴去下达相关的指令话, 同伴就不会主动做出任何行动的动作。所以对于像在打一般BOSS战这种属于重要的战斗场合。
由于需要用到精确的一些操作技巧。那么大家就可以选择把策略调整回改成“OFF”这个选项。这样做会显得更加妥当和合理一些。
关于那个叫做ガンビット的详细设定方法, 您可以去查看之前策略设定的介绍。
还有另外的那些指令, 这些指令会随着我们进行游戏的这个过程而不断地去更新。
所谓逃跑, 就是指去回避那些没有必要的战斗。当你发现自己根本就没有其他可做的选择的时候, 只要你一直按住
当玩家连续击倒同一种敌人的时候, 就可以形成Chain这种状态, 而当Chain累积到一定的数量之后, 还会发生升级的情况, 如果在这个时候继续保持Chain的状态去击倒敌人, 那么获得道具的概率就会大大的增加。
当玩家控制的角色身上持有多个名为ミストナック的技能时候, 其MP数值就会实现加倍增长的这种效果。同时, 该角色的MP槽会被划分成多条, 具体的条数完全取决于这个角色目前所习得的ミストナック技能数量的多寡。
此外, 这些被称为ミストナック的技能本身是存在级别差异的, 譬如对于等级达到2级的ミストナ来说, 想要成功发动它就必须先确保当前所有分出来的MP格都达到了充满能量的状态, 少一个都不行。
关于MP: 本作的MP能够随着脚步的累积而慢慢地自行恢复, 这点大家一定要充分加以利用, 在某些时刻进行休息是一定要做的。
这是理所当然的, 在记录点的时候生命值以及魔法值都是处于完全满额的状态的, 真是太棒了!
在《最终幻想12》的游戏世界里, 其实还有一种橙色的记录点, 这种记录点不仅有普通记录点的功能, 还可以实现テレポ移动,这些记录点彼此都是连在一起的, 玩家可以很方便地在各地的橙色记录点之间来回移动, 不过,想要完成这样的移动就得用到テレポスト-ン这个东西了, 这个テレポスト-ン通常是怎么得到的, 一般是打倒怪兽之后获得, 或者是通过剧情推进拿到, 再或者就是在飞空艇里面花钱购买得到。
在存档的时候可以看到右下角有克蓝兰克这项, 底下还有分数, 这是随着玩家击倒怪物的数量慢慢增长的, 当分数到达一定值后, 称号还会发生改变, 达成新称号之后, 可以去王都的工会领取奖品。
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