
蒙多医生是一个既好玩、又很容易上手的英雄, 他是那种属于入门级别的打野角色, 非常适合刚刚学习不太长时间的新手玩家去使用。另外, 他的技能组合方式简单而且容易理解, 只要玩家能够具备基本的关于进入战场和退出战场这样的基本观念, 就能够把他这个英雄玩得非常好了。
现在这个游戏版本里面的蒙多医生, 他变得就是特别的强那这一次我们写这个攻略,就用比较那个简单又清楚明白的那个方法, 来给大家说说, 新手玩家到底该怎么样去进入这一位英雄的游戏门道里去。
英雄介绍
英雄特性
想去什么地方就直接去什么地方好了, 蒙多医生, 开始使用那个名叫开砸的技能吧。
不需要消耗任何东西, 也不用回去把魔力补回来。
用菜刀去打那些大型的野怪, 能够造成伤害, 坦克的伤害比较高, 对最大生命值所造成的伤害效果明显。
R补血的功效是非常强大的, 在开启大招的这段时间之内, 角色的生存能力是处于极高的水平状态的。
-怕点燃与克治疗道具(技能)
大家担心会碰到那种特别滑溜的英雄, 结果容易被他们牵着鼻子走, 老是放风筝。
在游戏的后期阶段, 人们担心的事情可能是那些专门用来针对坦克或者具有击杀坦克能力的英雄所造成的切坦伤害, 尤其是其中的真实伤害。
英雄定位
近战斗士就是那种在召唤峡谷之中, 你最不愿意去进行单独单挑的角色类型。具体来说, 那便是坦型斗士。比如蒙多医生他的AEQ这个连招技能组合能够在很短的时间段之内把你自身血量的大部分给扣除掉。而如果再搭配起那些特定的装备道具所带来的加成伤害效果的话这种战斗力是非常让人感到畏惧的。
当道具成型以后, 蒙多就变为了那个能够到处乱窜的祖安狂人。但这是在对方没有携带点燃的技能的前提之下才会出现的情况哟。
请大家一定要去留意道具!

必须要去特别留意对手那边是不是存在着这些道具, 因为当自己遭到重创的时候, 回复血量这方面的能力会变得比较低。
技能点法
建议主Q副W
EQWQQR
第一点就是E这个技能, 因为它跟AE那种伤害结合在一起之后, 人物承受伤害的速度会比较快, 所以它的攻击也会显得十分疼痛。
因为Q属于你的主要伤害手段以及追击技能的来源, 所以应当将其作为首要升级的重点, 而次要的加点目标则是W技能, 这样可以从整体层面提升所造成的大量数值。
战前配置
【天赋】

对“12/0/18 不死之握”这个配置进行解析, 这是一种超强的、以承受伤害为核心特点的天赋点法, 采用这种方式去分配天赋, 能够让你具备比较强的抗击打能力, 并且拥有很高的生命值回复效力。
【符文】
红色的物魔穿透, 数值是(+8.1/+5.5)。
那个作为固定物品存在的黄色物件, 它所带来的加成效果等于加9。
在成长冷却的数值上面, 会有蓝色的表示,这个数值允许上下浮动百分之十五。
呈现为紫色的攻击速度属性, 其数值提升了百分之十四。
解析: 我目前使用的就是这一套, 但是蒙多的符文变化性是比较大的, 所以自己用得顺手就好。
【召唤师技能】
惩戒、闪现
关于最佳的佩戴方法, 闪现这种能力是可以被用来靠近敌人并打出一波高强度的爆发伤害的, 又或者它也可以被用于逃离现场。
打野道具
大方向: 血量、双防
在游戏刚开始的时候, 需要准备的道具是打野刀, 还有三个加血用的水。

蒙多医生在打野的时候, 主要是依靠普攻伤害来打出输出效果, 所以他在装备的选择上面, 会去选择普攻吸血的破败王者之刃, 另外因为不需要使用猎人药剂这一个东西的关系, 所以他会选择补血量比较多的三瓶红药水。
核心道具是必出的。

因为打野道具变贵了, 所以我会优先选择那个能增加血量的红水晶或者是小火。
红惩戒, 原因是蒙多这个角色主要依赖普攻操作以及进行近身单挑这种战斗方式, 所以我这边会去挑选那种同时具备减伤功能并且在普通攻击时能够附加真实伤害效果的红色重击, 不仅如此的话, 选择红色重击还会在短暂的一段时间内获得相关目标的视野。
熔渣: 附魔余烬, 这一装备是非常适合蒙多医生这样类型的坦型英雄的, 并且其效果是和火斗类似。
大部分情况, 我都会选择出忍者足具, 这主要是因为在中后期的时候, 只有ADC能够切动你, 而选择忍具鞋的话, 能能让你在贴着ADC进行战斗的时候, 受到相对较少的伤害。
在接下来的装备选择方面, 玩家需要按顺序依次装备死者之息、振奋铠甲、反伤甲以及泰坦之握。

这些道具, 它们能让你在游戏的后期阶段, 得到更好的抗性的提升, 同时还能增加你的伤害数值。
亡者板甲这件装备, 它提供的物理防御和生命值都很适合蒙多医生使用, 同时其被动效果里的冲劲叠层机制, 能够让佩戴者的移动速度提升, 还可以增加第一次普通攻击所造成的额外伤害部分, 当被动层数叠满的时候, 后续的攻击还会有额外的减缓敌人行动速度的效果发生, 所以这是一件相当不错的道具。
振奋铠甲, 这是蒙多医生核心装当中的其中一个组成部分, 它的整体属性对蒙多来说是比较合适的, 尤其是被动效果能够增加20%的治疗效果, 这样可以大幅度提升蒙多的回血效率与治疗量。
荆棘之甲: 这件装备的出装思路, 其实和忍具鞋是一样的, 都是专门为了针对ADC英雄而出的。之所以这么出, 是因为在游戏进入后期阶段之后, 基本上只有ADC英雄才具备切断蒙多医生生命节奏的能力。
正因为这一点关系, 这项道具就变成了蒙多医生几乎必定要出的装备原因也很简单, 因为在绝大多数对局里, 都会有敌方ADC英雄的登场。
巨型头蛇这个东西, 它是蒙多医生用来造成输出的唯一的装备道具, 而且这个道具还能够让蒙多医生在游戏进入后期的时候把伤害提升到一个更高的水平阶段, 所以无论是进行清理小兵以及推进线路这样的工作的时候呢, 还是去打大规模团战并且在过程中去爆发伤害的时候, 它都能发挥出相当不错的实际效果。
此外, 还存在其他可以替代的选项, 这些选择里就包括狂徒以及兰顿之兆。
你可以根据你自己喜欢的一些东西, 或者当前的战斗情况怎么样, 来选择并搭配一些坦克的装备。
那些被称为狂徒的人认为, 如果有想要让事情变得更加坦荡一点的意思存在的话,那就应该去选择那些能够被选用的道具, 因为在不是处于战斗状态的时候, 这些道具拥有非常好的持续恢复能力的这一种属性。

野区运用

目前我的打法是以双Buff开局为主要方式, 这样搭配三种药水可以带来非常好的续航能力, 基本上如果操作顺畅的话, 可以在战场上持续作战很长时间才回去补给。在游戏还没开始的时候, 要注意观察对方选的是什么英雄, 他们的技能是什么样的, 特别是看他们有没有带点燃这种有伤害增益效果的技能。
(0)要是你站在蓝方的位置上, 在游戏开局的时候去拿下双人路线上的那块代表红色阵营的巨型野怪。
(1)复活的时间是1分40秒, 起手先把红BUFF拿下, 跟队伍队友一起向着右边进行拉扯, 在最后关头再利用重击把那个目标给吃掉。
(2)在进行吃三狼这个操作的时候, 你应该先把AE技能放出来给小狼挂上攻击力的增益效果, 然后把Q技能丢向大狼去造成高额的伤害, 要优先考虑把小狼吃掉。
(3)当吃到蓝 Buff 的时候, 一定要记住优先去击杀那些小规模的野怪。同时, 还要记得巧妙地利用 AE 技能来增加攻击力, 并且把 Q 技能丢向蓝 buff 所在的区域位置。
(4)找到合适的机会由GK去上路区域, 然后去把免费提供视野的侦查守卫布置在上方的草丛三角位置, 接着进行蹲伏和观察, 以便查看敌方的打野选手是否会上线。
(5)继续做事直到红水喝完,回补优先出血量装再上军队长剑,每次回家必出红眼。
(0)如果你作为是红方的一方来进行行动的话, 那么你在最开始的时候就应该去两个人一起去夺取蓝色方的蓝BUFF这种资源。
(1)时间来到1:40秒, 这个时候能够复活, 先手去拿蓝BUFF, 然后跟团队一起移动到下方的位置进行拉扯操作, 等到合适的时机之后再用重击的方式将它吃掉。
(2)在进行吃三狼这个操作的时候, 你应该先把AE技能放出来给小狼挂上攻击力的增益效果, 然后把Q技能丢向大狼去造成高额的伤害, 要优先考虑把小狼吃掉。
(3)先把红 Buff 给吃了, 这个时候应该优先去击杀小怪, 千万别忘了使用 AE 技能来增加攻击力, 随后再把 Q 技能丢向红 Buff。
(4)等到合适的机会, 让那个代号是GK的玩家去上路的位置, 把免费的眼位道具插在上方的河道旁边的三角草丛里, 蹲在那里观察一下对面的打野玩家会不会上来查看情况。
(5)继续做事直到红水喝完,回补优先出血量装再上军队长剑,每次回家必出红眼。
注意事项
1.你就可以非常顺利地把野区的一个循环全部清空, 当你的等级提升到了6级的时候, 你可以凭借自己在血量上面具有的这种优势, 来让自己不需要回去补给就能再次进行GK。
2.可以利用菜刀先隔着墙壁去打那个野怪, 然后让野怪自己走出来进行拉扯式的攻击, 这样就可以节省时间, 但是要注意观察耐性值的变动情况。
3.使用菜刀去打大型野怪的话, 伤害确实是很高的, 能够在短时间里面快速地把大型野怪刷掉, 然后就可以把这点优势拿出来用, 快速地去做反野这一件事。
4.E可以重制普攻, A马上E可以对目标打出非常巨量的伤害。包括建筑物在内也可以受到这种巨额伤害的作用(不过建筑物那边是没有增伤效果的)。
5.在游戏进行的过程中, 只要开着W技能, 你的血量就会持续地变少。因此, 你需要反复思考什么时候该开启、什么时候该关闭这个技能。还有一个值得特别注意的事情是, 对W技能的开启和关闭操作, 是需要经历一个冷却时间的间隔的。
6.Q菜刀这一东西的飞行速度是很快的, 因此在实际操作的时候, 我们只需要对于敌方可能会走的路径做出一点预测, 然后把这把菜刀给丢出去的话, 这样子的话是很容易就能命中目标的。
7.承接上一次的这个情况, 当你成功击中目标的时候, 你会恢复一定数量的血量, 同时让那个目标移动速度变慢, 在这样一种状态建立起来之后, 随后的那些物理攻击会比较好击中目标的。
8.玩家能够借助R技能所提供的那种极其夸张的治疗效果来迫使敌人进行战斗, 并且去追击对手, 在R技能的持续时间彻底结束以后实现安全的撤退从而脱离战场。
9.当
Q:为什么打一个BUFF时要往双人线方向拉打?
因为进行拉击打手动作能够对打野英雄所承受的伤害实现降低的效果, 此外还能够对下路组合抵达其所在位置的时长予以缩短, 以此来防止我方的小兵被敌方玩家抢得二级状态。因此大家能够在游戏内的聊天窗口中直接输入这样一句内容: “前往右侧或者下方位置去打手, 千万别让小兵的等级落后”。
我在前面一段打野的时候觉得非常地难, 有没有一些比较好一点的办法可以让我去吃掉那些对玩家来说比较有好处的野生怪物?
除了常规的拉怪、打怪以及扛野之外, 蒙多的技能Q非常适合用来应对规模较大的野怪,例如巨鸟群体、大狼群体、BUFF野怪等等, 原因在于该技能的伤害数值与目标剩余的血量呈正相关关系, 血量为高时会带来更高的输出效果;另外, 如果你的角色已经升至三阶等级, 那么在清理野区的过程中, 你可以提前开启技能W进行覆盖范围的控制, 并优先攻击体型较大的怪物单位, 因为这一技能机制能够瞬间秒杀周围的小型小野怪, 从而有效缩短消耗整体野怪的总时长并提速刷野流程。
另外也可以利用这个点来实现那种快速地清除野怪的行为, 这一点在去入侵别人的野区并偷窃野怪的时候表现得尤为明显, 因为他使用蒙多英雄去吃那些大型野怪的速度确实是过于快速了, 所以他基本上就可以把敌人的野区看作是像自家冰箱一样的存在。
我们可以继续去四处看一看。
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