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英雄联盟德玛西亚皇子增强,简单暴力易上手,选它快速稳上分

时间: 2026-10-27 12:18:14

关于推荐那个英雄的事情。

德玛西亚皇子—嘉文四世

世界数据:

完全就说不清楚, 到底是应当去什么地方才会更方便去寻找这个地方。

为什么要推荐这个英雄

在连续出现的两个游戏版本之中, 皇子这一角色的强度得到了提升。当时间来到6月15日进行更新的那个版本里的时侯, 他出现在对局中的频率以及赢下比赛的概率, 都表现出了向上的非常明显的趋势, 而上单位置的皇子的表现是更为突出的。

玩家在联盟团队内部为皇子设定的角色定位是属于坦克类型, 这一点直接说明了皇子在担任坦克职责时的成长属性面板表现相当优异, 同时其基础技能的伤害数值也非常高, 这就导致了如今几乎不存在玩家会将皇子作为纯坦克来进行游玩的情况, 反而普遍将该角色视作一个将所有技能点都投入到输出方面的刺客角色来进行操作, 他具备有一个能够将敌方单位击飞控制的技能内容, 只要玩家所掌控的命中准确度能够达到较高水平, 那么在游戏的前中期阶段那些遭遇连续击打的目标对象基本上都会面临被直接淘汰或者陷入重伤残疾的绝境局面, 此外他还配备有一个终极大招机制, 该机制可以实现更改当前战场地理地形的效果、能够将敌方目标群强行困锁限制住, 又或者是起到将整体战斗区域进行有效分割切断的功能, 这一个大招指令蕴含着极为庞大的群体攻击伤害数值规模, 最终套中的敌人数量越多, 他自己在团体混战环境之下所能够发挥出的核心作用力度自然也就表现得越为突出和显著, 如此这般做法便使得团队内部的核心输出阵容得以更为轻松便捷地完成安全无害的输出动作环节, 另外还有另外一个同样属于非常关键层面因素的情况存在, 那就是这种玩法风格实现了简易性与粗暴性这两种特征的完美融合状态, 进而演变成为变得极其容易让新手玩家群体去接触并掌握学习的一个体系结构。

到底是出于什么样的选择, 才使得排名的提升得以实现呢。

这个套路是比较简单的, 也是非常的粗暴的, 在使用起来的时候是很容易上手的, 如果想要把皇子玩好的话, 那就只需要把这个走砍的那个动作练得非常熟练一点的, 还有就是那个EQ连招也要练习到位了就可以了, 虽然看上去是不花哨的, 但是确实是非常实用的。

对于“皇子”这个人物而言, 他所能够承担的岗位是很多的, 无论是选择在中单位置进行对抗, 还是在上路担任主角, 亦或是深入敌人野区执行狩猎任务, 又或者是在后方提供支援帮助队友, 这些方面都是可以胜任的, 然而倘若将话题聚焦在最具有实际使用价值这一层面来进行考量的话, 那么最终的选择就应当归结为上单这一个路线以及打野这一种职业角色。

这正是因为, 他本人本身就是具备着非常强大的那种消耗生命值的性能, 以及那种可以实施快速抓捕的能力。哪怕即便是在, 进行游戏的, 早期阶段的时候, 他也是能够利用自己, 其所拥有的技能所附带有的高额的伤害值, 来发挥出非常大的优势。

在目前的英雄联盟游戏环境中, 坦克英雄的地位显得十分微妙。在上路这一分路, 玩家更倾向于选择像潘森和刀妹这样的半肉型角色。至于中路区域, 刺客类英雄目前正处于强势统治的状态。而一些专注于发育、采取猥琐流玩法的战术组合, 在当今的版本中已经变得极为罕见。从当前的版本发展趋势来审视, 对于那些以脆皮属性为主要特征的英雄而言, 皇子所具备的优势可谓天时地利, 从而构成了极其沉重的致命威胁。

在前期是可以进行输出的。但是如果拖延到中后期。转而选择出肉装。那也是特别靠得住的。正如前面已经提到了那样。皇子在联盟里的定位就是坦克类型。他的各项抗性数值以及生命值成长幅度都是非常高的。他只需要合成一些半肉的装备。就能够充当队伍里面的前排角色去承受大量的伤害。再加上眼下会有随着周围敌方人数增多而额外增加的高额护盾作用。皇子可以更加无所顾忌地去释放大招把敌人禁锢在那里。并且配合自己的队友进行击杀。

后来, 由于存在那么一个增益效果的加成关系, 所以后期的输出任务, 大多数时候都得由ADC这个位置来负责完成。那个E技能的作用是什么? 这个技能能够大幅度地增加他们的攻击速度, 这样一来, 输出的情况就显得更加充足了, 同时也显得比较完善了。

这种功能特别全面的皇子, 以及那种表现特别稳定的皇子, 大家应当相信他们肯定能够变成你在6.15这个版本里面获得胜利还有提升排名的强有力的辅助手段。

小技巧

德玛西亚皇子—嘉文四世

如今有不少人认为, 《皇子》这款角色扮演游戏中能够算得上最为出彩的独门绝技, 必定是由玩家PDD所创造的那个名为“光速QE”的连招操作。但是, 身为该游戏的作者以及负责撰写文章的的小编, 笔者在这里能够以十分负责的态度向你给出一个极为清晰的结论, 也就是那所谓的“光速QE”这种技巧操作, 在绝对意义上讲是完全不可能真实被实现并存在于游戏中的。

在游戏的具体机制里面, 技能E的冷却动作肯定是在第一时间就把这个事给办完了。然后, Q这个技能的判定, 这才有可能移动到我们说的, 就是E技能所占据的那个位置上面去而已。至于那些看起来像是在玩所谓的“光速QE”的效果的话, 其实本质上讲的话, 这就是手法非常高超的某一个人打出来的, “EQ”这两段的一个连续的攻击行为罢了。

这一套连招操作在游戏实战中实际上是难以实现的。如果你想在普通玩家与电脑人机对战的环境里反复练习该技巧, 并且坚持做下去, 那么你很快也能达到相同的视觉表现效果。当然这一切有一个必要的前提条件, 那就是你必须切实提升自己的技能命中率。

对抗AD打法

符文选择

QQ截图20160731104213.jpg

红色那边选定的是让攻击力提升到原先九倍的属性, 黄色方面选定的是让固定护甲值增加九倍的属性, 蓝色选项里选定的是让成长魔抗提高九倍的属性, 而在精华部位呢, 选中的是让攻击力增加三倍的属性。

关于符文解析这个方面, 皇子拥有的那些技能, 它们所带来的攻击力加数值是非常高的。所以, 当我们在游戏对局里, 碰到那些装备偏向半肉类型的输出英雄时, 我们就应该选在游戏初期的阶段, 去尽量提高皇子的伤害输出能力。大家要知道, 皇子在前期放出的那套瞬间爆发的总伤害, 它的强度绝对是不低于市面上任何一位英雄的。这样一来, 我们就能在前期的交锋里面, 达到一个非常理想的利用技能来互换血量并且消耗对手的效果。

咱们得说说那叫做天赋选择的这么个事儿。

QQ截图20160731171453.png

关于天赋这一块的详细解析内容, 当你在游戏过程中需要去面对那些物理爆发伤害数值特别高的一些敌方英雄单位的时候, 我们在符文选择这一环节方面, 可以略微斟酌并且考虑采纳不灭之握这一个特定的符文选项。

现在这个版本里, 不灭之握主要起到一个作用, 那就是提高你的伤害数值。假设你正处于生命值较高的一种状态, 并且配合上几秒钟持续时间内触发的不灭之握效果, 再加上你自己本身已经具备的物理攻击力属性, 这三种因素联合起来进行运用之后, 最终是能够制造出一笔相当可观的混合伤害数值的, 同时在具体的实战对战环境之中, 它还会时不时地为你提供一定程度的生命值恢复能力, 但是大家要必须注意到的是, 前面所提及到的这种设定情况, 与后续你所采取的那些装备选择策略之间, 同样也存在着一系列相互关联的关系程度。

此外, 针对坚决这一侧的天赋树, 推荐大家一定要把洞悉这一层的特效给点满。这样做的目的, 就是为了能够加快自己传送技能的冷却释放速度。进而可以实现以更快速度去支援队友。最终协助团队建立起更具优势的更大局面。

召唤师技能

咱们来解析一下召唤师技能。皇子这个英雄, 其实是挺适合去打小规模团战的。如果你能好好利用传送到前中期这段时间里的支援作用, 胜利的那条路就会慢慢出现在你眼前了。当然啦, 不带点燃而是选别的技能也是没问题的, 可问题是就怕碰见对面打得特别猥琐的家伙, 要是你在对线这一阶段都没法搞出优势的话, 很有可能会完全被别人牵着鼻子走。

究竟应该通过怎样的一种方式, 来对一些情况进行增加。

QQ截图20160731101149.jpg

关于加点方案, 主要是主Q副E, 这部分情况比较常见, 这里就不需要展开赘述了。在游戏刚开始一级的时候, 玩家可以在技能选择中挑选一个叶技能, 这样能够在游戏初期布置好视野, 从而为接下来可能发生的一级团队作战带来优势, 当然, 如果玩家的战斗风格相对比较强硬、直接的话, 也可以不选择叶技能而直接把第一个技能点数加在Q技能上, 毕竟Q技能是玩家整个阶段进行伤害输出的核心手段, 因为它自身具备穿透护甲的效果, 所以使用该技能来对敌方进行持续的血量消耗是一个十分理想的选择, 相比之下, 叶技能的主要功能是提升角色的攻击速度, 这有助于增强辅助性质的输出能力, 而对于W技能来说, 在游戏的前期阶段只需要投入很少的点数将其升级, 这种操作程度就已经完全足够了。

大家现在都想要弄清楚该怎么样去进行组合方面的选择工作。

起始装

在前期阶段, 你可以采取增加输出这一方案, 这样的做法是比较不错的, 如果再配合上类似于Q技能那样具有压倒性优势的消耗手段, 那么整体状态就会变得几乎无法被破解, 而且腐败药水这一道具能够有效为你提供充足的法力值和生命值支撑, 进而使你有机会去执行那些稳赚不赔的换血战术安排。

中期装

在这里, 我们推荐一套出装方案。这套方案能够非常克制敌方的AD输出。关于鞋子的选择, 大家可以采用护甲鞋的方式来做装备搭配。这样做的目的, 就是为了能够在非常大的程度上去有效地降低敌方所能够产生的输出伤害。接着, 就是对于后续输出装的选择。

在合适的时候, 我们是可以去合成一件类似于巨型九头蛇这样的装备的。这样做是为了撑起自己的血量数值。与此同时, 还会增加自己在进行区域伤害清兵方面的能力以及效率。等到三相之力这件装备成功合成完毕之后, 你整个人就将会拥有足以造成大量伤害的战斗能力了。

此时把技能的效果和耀光被动所提供的额外效果结合起来去操作, 那么即使面对那些半肉属性的敌人, 他们也很难承受得住由你施加出来的伤害数值。与此同时, 因为存在有非常高的冷却时间缩减比例这一点在起作用, 所以这个情况会促使你去更频繁地使用各个技能来开展消耗输出的操作方式。有一些人可能内心会在想这样的英雄设定会不会出现过于脆弱的一个状态呢?

事实上, 大家根本就不需要去操心这一件事, 因为当你们进入到接下来的那个发展阶段之后, 你们完全能够顺手把一件叫做血手的装备给直接补出来, 这样就可以通过这种方式去完成那些有关于生存能力的操作行为。同时呢, 这某一件具体装备的添加动作, 它同时还能够使得那种来自于巨型九头蛇所带来的对于伤害输出方面的增强效果变得更加深厚一些, 在这样的一个整体背景之下所形成的出装策略方面, 你们就不必再去花费什么心思去担心敌人会对针对你这一点采取相应的应对手段了。

后期装

因为我们已经选择了巨型九头蛇, 所以接下来出装备的时候, 最好是选择那些和血量有关系的道具, 这样做是可以增加更多的伤害的。这里我推荐一个名为兰顿之兆的装备, 这件装备是团战中的神器, 在冲进人堆里面以后, 开启W技能并且使用兰顿的主动效果是能够对敌人的走位产生有效的限制作用的。

还有那么一个叫板甲的装备, 这玩意儿和兰顿一样, 都能够提供非常可观的血量以及护甲值。它附带的一个被动效果, 能够大幅度提升你的移动速度, 这种做法确实是比较有利于进行追击或者逃脱情况的。即便这位皇子所选择出的输出类武器装备仅仅包含有三相之力与巨型九头蛇这两样道具, 然而这对于敌方那些防御能力较低的目标而言, 同样是存在着必须引起重视的要害性威胁成分的, 除此之外, 他还能够去扮演好团队里面那个站在前面承受伤害的角色作用。

咱们来看一下这套装备搭配背后的核心逻辑。这主要的目的就是为了去触发那个已经合成了三项之力的耀光效果。与此同时, 再去利用破败王者之刃那个属于被动的伤害机制。这些额外所带来的伤害数值, 会直接让你的整体输出能力提升了不止一个档次。并且在生存方面也有着非常高的容错率。至于为啥?

因为你身上有守护天使这件装备护体, 再加上那双减少冷却时间的兰顿之兆, 还有布甲鞋能够抵挡部分伤害的效果。所以在对线阶段, 你这边只要稍微获取到一点点优势信息, 就能迅速让局势向有利于你的方向倾斜。对于敌方的小伙伴而言, 想翻盘的话, 几乎是不可能办到的事情。

对抗坦克打法

符文选择

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这里选择的是固定物穿X9的红色符文, 然后配备的是固定护甲X9的黄色符文,再搭配成长魔抗X9的蓝色符文, 最后精华部位选择的是攻击力x3。

在符文解析方面, 假如我们在游戏对局中, 发现对手选择了坦克这种类型的英雄角色, 那么对于符文的搭配方案, 我们可以采取一种稍微调整的处理方式, 具体操作就是把原来设置好的红色攻击力加成, 给替换成物理穿透的这个效果指标, 这样做的核心目的, 是为了协助玩家, 无论是在前期打线的阶段里面, 还是往后进入到了中段以及后期的时间段里, 都能够拿到更高水准的伤害输出数值的提升现象, 之所以要选择进行这样的修改动作, 背后的主要原因是因为, 当咱们对面站的是那种皮糙肉厚的坦克类目标人物时, 在双方互相对抗的对线时间段内, 那个敌人往往是不会对我们产生真正具有杀伤力的压力风险的, 而物理穿透这种特有的属性系统设计, 正好就是专门为了压制和对抗那些又高血量和高护甲的坦克类阵容, 所设计出来的一种针对性很强的最优配置选择。

咱们得说说那叫做天赋选择的这么个事儿。

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天赋的解析是这样的, 在对面对手属于坦克类型的时候, 我们可以选择点出那个被叫做“不灭之握”的天赋的基础部分。我们主要看重的还是它自身所具备的那种混合伤害方面的特点。因为坦克在游戏进行到前期阶段的时候, 是很难同时把物理防御还有法术防御这两个方面都提升到足够高的水平上去的。

所以, 能够同时造成物理伤害, 又能够造成法术伤害, 这样的方式, 就成了对付防御型角色的一种特别有效的克制手段。另外, 给你推荐一点上那个坚决这个分支里面的洞悉。这么做就可以增加你使用传送技能的机会, 接着就可以更加迅速地去协助你的队友把优势给建立起来。

召唤师技能

关于召唤师技能的这个分析是, 绝大多数操作比较熟练的上单坦克玩家, 通常都会采用一种相对保守的、不显露锋芒的风格, 他们在和你进行对线的时候, 有很高的概率是不太愿意去选择那种正面硬刚的手段来做事情的。

在这种状况下, 要是你选了带点燃这个符文, 并且想着打法激进那么, 就很可能冒出这么个事儿来, 你最后都没法把对面那个英雄给击杀掉, 反而容易弄出一个结果, 那就是对面的人能拿着传送这个技能, 飞快地跑回线上, 从而在补兵积攒的数字上面拉开距离, 把你远远甩开, 或者说是指另一种差不多的情形, 也就是当着面对面的队友过来支援的时候, 你这头却没拿出对应的支援手段, 或者是支援的速度压根就跟不上节奏。

究竟应该通过怎样的一种方式, 来对一些情况进行增加。

QQ截图20160731101149.jpg

关于加点方案, 主要是主Q副E, 这部分情况比较常见, 这里就不需要展开赘述了。在游戏刚开始一级的时候, 玩家可以在技能选择中挑选一个叶技能, 这样能够在游戏初期布置好视野, 从而为接下来可能发生的一级团队作战带来优势, 当然, 如果玩家的战斗风格相对比较强硬、直接的话, 也可以不选择叶技能而直接把第一个技能点数加在Q技能上, 毕竟Q技能是玩家整个阶段进行伤害输出的核心手段, 因为它自身具备穿透护甲的效果, 所以使用该技能来对敌方进行持续的血量消耗是一个十分理想的选择, 相比之下, 叶技能的主要功能是提升角色的攻击速度, 这有助于增强辅助性质的输出能力, 而对于W技能来说, 在游戏的前期阶段只需要投入很少的点数将其升级, 这种操作程度就已经完全足够了。

大家现在都想要弄清楚该怎么样去进行组合方面的选择工作。

起始装

当玩家遭遇那些攻击性并不太强的坦克类型英雄时, 考虑到这类英雄在线上维持存在的能力通常极为强悍, 我们必须切实提升自身的相应对战技巧。在此阶段, 建议考虑将多兰刃作为初始装备进行选择。采取这样的策略安排, 既可以在团队对抗期间为你提供较为出色的伤害输出能力, 又能够赋予你一定程度上的生命值恢复效果。

这其实就是为了让你在游戏里面待得更久一点。通过这种方式, 能够把你的发育速度给加快一些。但是呢, 你也是可以自己去决定在出门的时候选用腐败药剂的。至于说最终要去选哪一个, 那全都是要看每个玩家的个人的操作习惯还有他们自己的那种偏好到底是怎么样的。

中期装

在通常的情况之下, 大多数坦克角色都是具备减速方面的技能的, 三速鞋这种东西是可以为我们提供非常多的对减速效果的抵抗能力的, 还能够提供非常高的移动速度, 这样一来是可以提升移动的灵活性的, 所以在去进行支援、游走的时候表现往往是更好一些的, 当直接面对坦克来进行对抗的时候最核心的要求就是穿透护甲, 黑色的切割者这件物品是可以当作我们打造好的第一件大型的装备来进行合成的, 接下来的一步是用九头蛇这个装备来增强清理小兵的速度和能力, 这样就能加快整个游戏的发育进程的, 这个东西在中期还有前期的团战阶段也是需要用的, 血之手这种装备是能够提供一部分的血量支撑的, 这么做是能够保证在整个团战的局面里是因为不会因为受到伤害太大而被特别轻易地秒杀的。

后期装

游戏进行到中后期这个时间节点的时候, 你神装到底要选哪一些, 这个事情的权重会变得比较高。此前你的输出能力在数值上是已经足够用了的。到了现在这个阶段, 你需要效仿其他的打法路线, 给自己装备上一定比例的能够增加容错率的肉属性装备。这样做的目的在于保障自己在大规模团战发生的那个时刻, 能够正确地发挥你所应当承担的作用。因为皇子这个英雄他在坦克类型的成长属性面板上的数值其实并不低, 所以导致的结果就是我们在构建肉装体系的时候, 只需要占用两个装备格子就完全够了。狂徒或者兰顿之盾这种装备会被作为首选。兰顿这个装备所附带的那个主动触发式效果, 和我们皇子所使用的W技能之间产生的配合效果, 几乎可以说是在契合度方面达到了顶峰。随后如果敌对面的阵容里法师类型的角色数量比较多, 那么你就应该去合成具备降低魔法伤害能力的防御性装备。反之如果对方负责物理输出的核心走位比较靠前, 那你就继续通过叠加护甲属性的方式来提升生存上限。

在对线那些坦克英雄的时候, 你处于前期阶段, 务必要注意一个关键的问题。就是无论如何都不要在前面顶着小兵去硬冲,试图跟对方进行那种非常惨烈的伤害交换。原因是因为目前你所具备的瞬间爆发输出能力, 远远没有达到可以直接把人秒杀的那个水平。如果你非要做这种操作的话, 不仅起不到什么实际作用, 还会掉进对方的坑里。结果就是你完全被对面的玩家牵着你的鼻子走, 让自己陷入一种非常被动的局面当中。

最稳妥且正确的做法, 应该是把对兵线的控制权牢牢抓在手里。同时, 还要叫你的打野队友过来一起进行抓人行动。众所周知, 坦克这样的英雄, 通常是没有办法进行位移的。换句话说, 他们缺乏有效的位移技能。只要你采用了这种打法, 那么在很短的时间之内, 你们之间的经济差距, 就能够很快地拉开。

对抗AP打法

符文选择

QQ截图20160731104213.jpg

红色那边选定的是让攻击力提升到原先九倍的属性, 黄色方面选定的是让固定护甲值增加九倍的属性, 蓝色选项里选定的是让成长魔抗提高九倍的属性, 而在精华部位呢, 选中的是让攻击力增加三倍的属性。

在符文解析这一点上, 当你正在和AP英雄对抗的时候, 整体上的上分难度, 相比起和AD英雄对抗的那种情况, 确实是变得容易了很多。之所以会出现这种现象, 是因为这类对手有一个共同的地方。那就是他们需要很多时间, 去进行发育和积攒装备。同时, 他们的短板也在于这个方面。也就是当技能的消耗完毕之后, 他们自身就没有办法, 再维持持续输出的这种能力了。

因此, 在游戏前期的输出层面进行对比的时候, 你方所拥有的伤害能力, 通常是要高于对手一方的。所以基于这一种优势来判断的话, 我们在制定符文的配置策略的时候, 就应该是尽可能地去做出那些能够最大化增加物理攻击力的符文选择。通过采用这种特定的方式办法, 我们就能够对自身的伤害数值的提升达成一个有效的效果, 以便让其在后续的具体的战斗过程当中, 能够实现那种对于对手的具有压制性的特殊效果。

咱们得说说那叫做天赋选择的这么个事儿。

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在对线这种输出为主的AP英雄的过程中, 如果你勾选了雷霆这个符文, 增加爆发伤害的效果肯定是最主要的选择。理由在于, 当面对那些血量很低的脆皮对手时, 你发出的三次普通攻击能够顺势触发这个特效。接着立刻使用EQ技能把他们挑飞, 最后再接上一次被动触发的普通攻击。这一整套操作打出来的总伤害值, 完全能把对方生命值削掉一大半。因此, 为了进一步提升自己的输出水平, 我们在天赋设置中额外开启了诡诈系下面提供的刺客属性和无情属性这两个选项。

召唤师技能

关于召唤师技能解析这一块内容, 假设你遇到的对手是对线型的法师英雄, 那么我们在选择方面是完全可以考虑带上点燃这个技能的, 之所以这么做, 是因为法师这种类型的角色往往属于那种比较容易被人击杀的存在类型, 通过携带点燃能够起到增加伤害的效果, 而这种效果进而就会对你在游戏的前期阶段里去迅速形成一种优势局面, 提供有利的帮助。

究竟应该通过怎样的一种方式, 来对一些情况进行增加。

QQ截图20160731101149.jpg

关于加点方案, 主要是主Q副E, 这部分情况比较常见, 这里就不需要展开赘述了。在游戏刚开始一级的时候, 玩家可以在技能选择中挑选一个叶技能, 这样能够在游戏初期布置好视野, 从而为接下来可能发生的一级团队作战带来优势, 当然, 如果玩家的战斗风格相对比较强硬、直接的话, 也可以不选择叶技能而直接把第一个技能点数加在Q技能上, 毕竟Q技能是玩家整个阶段进行伤害输出的核心手段, 因为它自身具备穿透护甲的效果, 所以使用该技能来对敌方进行持续的血量消耗是一个十分理想的选择, 相比之下, 叶技能的主要功能是提升角色的攻击速度, 这有助于增强辅助性质的输出能力, 而对于W技能来说, 在游戏的前期阶段只需要投入很少的点数将其升级, 这种操作程度就已经完全足够了。

大家现在都想要弄清楚该怎么样去进行组合方面的选择工作。

起始装

一般来说, 法师这个职业的消耗能力通常都是非常强的。因此在游戏的初期阶段, 玩家可以考虑到搭配多兰盾以及生命药水作为初始装备。

这种做法的其中一个作用是可以抵消对方打过来的那些更多伤害, 而另外一个作用则是能够顶着压力不崩盘, 一直等到那个比较合适的时间点真的出现, 然后再去用一套专门反击对手的动作来把局逆转。如果咱们假设在具体玩游戏的时候, 玩家确实没辙去找到那个可以第二次回家补给的机会,那在后面就可以考虑一下去凑出一个名叫腐败药剂的东西出来。

中期装

法师在对线期的时候, 心里想的第一个事情就是要把自身的魔法抗性给叠加上去。在这个时候, 你可以直接去选择购买水银鞋。水银鞋这个装备能够帮你增强韧性, 同时增加魔抗的属性。哪怕游戏发展到了后期的阶段, 这双鞋子所发挥出来的作用, 依然是非常大的。除了出门装, 你身上肯定也少不了法师这一职业的克星, 也就是饮魔刀这件装备的存在。就算对手那里的法师玩得再强势、操作得很犀利, 只要没有办法在瞬间秒杀掉你的话, 那么你就可以依靠触发饮魔刀的被动效果来逆转局势。至于最后谁能够拿走那个人头, 那真的是说不一定的。接着我们再来说一说关于提升整体输出能力的方面。黑切这件装备, 它可以给予你非常不错的移动速度方面的机动性, 同时还能提供破甲的效果。九头蛇这件装备的出现, 则是让你的技能爆发伤害再次得到了大幅度的提升。拥有这么一套看起来极具暴力美学色彩的装备组合以后, 那些本身就比较脆弱的脆皮英雄基本上只要敢露出脑袋出现在战场上, 都很难存活下去。更何况就算是你手里的EQ这两个技能的命中率稍微不太理想, 也不是什么问题。因为你可以在冷却时间很短的情况下反复释放技能, 这样一来你也同样是能够及时地找到机会从危险中逃生的。

后期装

在输出能力这一方面, 他已经展现出了不错的表现。但是话要说回来, 那关于血量和抗性这两项关键内容究竟该怎么处理呢? 因为游戏的后续阶段会一直持续下去。如果说这名英雄在游戏发展到后面的时候, 不具备那种看起来像是在模拟蛮族风格的无敌状态。那么他在面对中期和后期大规模团战的时候, 他的身体就会显得非常脆弱。在这种身体特别脆弱的状态下, 他肯定是发挥不出半点作用的。

为了让咱们在碰到对面队伍的时候, 能更稳地去打团战, 在后面的游戏时间里,大家还得再去买那两件能增加血量或者护甲的装备。

至于具体要选哪两件东西,那得看当时战场上的具体情况再做决定。不过大家还是尽量优先去选择兰顿之兆好了。因为这件装备不仅会给大家提供很多的护甲值, 还有不少的生命值上限。而且它身上那个可以主动使用的效果, 能让大范围敌人的移动速度变慢。这个效果恰恰就和那个叫皇子的玩家释放出来的W技能配合得那叫一个天衣无缝, 几乎是百分之百契合。

当游戏进程进行到后面阶段的时候, 玩家群体可以考虑去选择购买振奋铠甲这种装备, 同时也可以选择去购买一件被叫做守护天使的物品, 这件物品也被称为金身装或者复活装, 总之说来, 这套装备搭配方案的核心思路, 主要作用在于让大家把这位皇子选手当作那种来无影去无踪的刺客类型角色来进行培养和操作, 只要他能够把手里的那一套技能连贯地释放出去, 那么他就完全有能力直接秒杀掉那些血量少且防御低的敌对单位, 所以这其实是一方面非常考验玩家个人技术水平的途径, 一旦玩家的技术水平没有达到要求的话, 那么在游戏的后期大阶段, 这位皇子可就连一点用处都找不回来了, 在面对眼前这位战斗力十分爆棚的皇子选手的时候, 那些血量非常少的敌方英雄, 哪里还有可能留下逃跑的空间呢?

大家现在应当立刻行动起来, 要把满腔的热情都用上, 去参加那个单人的捕捉任务, 要让自己完全沉浸到那种感觉里面去, 这种感觉很强烈, 就是在于能在一个非常短的时间之内就把敌人给击杀掉, 从而会带来一个巨大的、令人满足的成就感。

在游戏的早期阶段, 你作为法师角色的对线玩法, 应该是以相当暴力的手法去直接实现对手被碾压的效果。千万不要去产生先构建肉装然后缓慢进行战斗的这种想法, 如果你执行这样的操作, 是在对线时间段内很难制造出显著优势的结果。假如你的对线局势确实发展得比较糟糕甚至落入下风, 在这个情境不如发起呼叫让打野位置的队友来进行协助动作。

你要注意到你自己在伤害输出方面是有一定的优势的, 这个事实是存在的。当你和你的打野队友协作的时候, 他们一起去杀掉对手队伍里站在上路位置的法师角色, 这样的情况是很容易发生的, 并不是一件特别困难的事情。还有一点需要说明的是, 你的上路线上的英雄如果是那种血量比较脆薄、但是爆发能力很强的法师类型, 并且他身上还携带了叫做点燃的技能, 这个技能的效果是可以持续地造成真实类型的伤害。与此同时, 在对线阶段里面, 你是被对手压制得非常明显的。在这些情况都具备的时候, 你最好想一想直接就去改变一下位置, 转而去做打野这个工作, 从而去获取发展机会。

实战视频

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